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5/8 その6公開(完結)
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8月31日

>ALクリア報告をしたLv99横鎮提督です。MIもクリアしましたが、慢心して飛龍改二を希少な艦載機とともにLOST!
テレビ見ながら出撃してるので、今まで1年間で結構育てた艦娘LOST4人目です。皆様も慢心しないように
>E5、クリアしました!ぎりっぎり!まさか1日でいけるとは・・・。課金3万円ほどぶっこんだけどな!
ALで戦力使いすぎ&時間&資材がヤバいので、E6はあきらめまするwAL苦戦の岩川提督はどうなったかな・・・。(私も岩川だけど)
>新任岩川です。更新に間に合いませんでしたがなんとかAL作戦完遂いたしました(号泣)
MI作戦はもうE-6を考えずうちの最強戦力を送り込んでいます。そのおかげですんなりE-3は突破、E-4で3回中間凄姫を撃破できています
確かに爽快で楽しいのですが資材が・・・普段ならわが基地は後10年は戦える資材があっという間に3万近く吹き飛びましたw
一回の出撃で弾薬が1000以上ってわが基地始まって以来の消費です。実質一艦隊しか遠征に投入できないのが地味に効いてきますね
しかしこのペースを維持できるならひょっとしたら雲龍をお迎えできるかも・・・希望が見えてきました。激励ありがとうございます。期間一杯まで戦い抜きます
>新任岩川です・・・E-4をなんとか突破したものの最後に羅針盤に嫌われ最後の一メモリを削る事が出来ず
到達できても撃沈に至らないというのを十数度繰り返し資材に多大なダメージを被ってしまいました・・・弾薬とボーキが・・・
昼の内はオリョクルと遠征で資材を回復しつつやっていますが夏休みじゃなければ完全に詰みでした。後二日間時間と資材との戦いにいなってきました。のりきれるかなぁ
>新任岩川です。本日00:28MI作戦全海域を制覇いたしました。現在参加艦娘は順次ドッグ入りしています。いやーE-5は最初のマスが最大の敵でした
潜水艦の先制雷撃で何度大破撤退を繰り返したことか・・・そして最終編制の空母凄姫の艦隊は手強かった・・・
46cm砲は一門も無く、41cm砲すら全艦に配備できないわが艦隊は持てる戦力でよくやってくれました
最終決戦は第二艦隊が中破2小破2という状態で始まりこれは駄目かと覚悟しましたが、航空戦で駆逐艦二隻を撃沈、
支援艦隊の砲撃で戦艦と軽空母を撃沈第二艦隊がフラヲ空母を撃沈するという戦果を挙げほぼ無傷の第一艦隊にタッチし
決まったと思ったら仕留め切れず夜戦に移行最後は第二艦隊で唯一無傷だった初代秘書艦の叢雲がとどめを刺すという幕切れでした
蕪辞雲龍も迎えることができ最後はドロップで天津風も着来てくれました。これにてわが基地の夏作戦は終了です
はんぺらさんの激励、アドバイスがなければ投げ出していたかもしれません。ありがとうございました。次のイベントこそ完走を目指し艦隊練成に励もうと思います
>横鎮提督ですが初めてイベントを全てクリアできました!
大和型がおらず雷巡・重巡・軽空母の編成でしたが、提督レベル98のおかげでダブルダイソンにならず、ラストダンスは2回だけ
削りで20回連続で道中大破しましたがあきらめなくて良かったです!
>E-6クリアしました。大和武蔵とケッコン済み北上様投入、軽空母にはダメコン(三つ消費)、全員常時三重キラ付けを維持と万全の体制だったお陰で道中撤退は一度だけ、
ダブル戦艦棲姫も二回のトライで撃破というわりと楽勝な結果です
ラストあたり運に助けられた感が強いですが、イベント開始前の資源が各35000でスタートして全クリできて、
持論である「イベント期間という時間リソースを情報収集と任務遠征で資源に変換すれば貯蓄は35000で充分なのよ……」が実証できて嬉しい限りです
溜めるにこしたことないですけど、練度の充実よりそちらを重視すると、クリアはできるけど撤退繰り返してイライラする事になりますから、
資源量で押し切るのはお勧めしがたいと思うのです。勿論、万全の体制を整えた上で十万位貯めとくのがベストではありますが
>艦これ、疲労真っ赤っかだと攻撃が当たらなくなるわけですが。それでもたまに命中し、それは決まってクリティカルなわけで
つまり、クリティカルが発生すると、命中判定なしに必中となるってことでいいんですかね
>E6ゲージ削りがなんとか終わったけど燃料が残り1kしかない自分はE6をクリアできるのか…弾薬はまだ20万あるのに
>初めて一ヶ月、司令レベルも60代になり、レベル補正もあるから、AL作戦くらいならと思いましたが
索敵が足りないのと育った重巡がないので、E1すら駄目でした。連合艦隊楽しそうなだけに残念
>E6クリアしました!夜戦で北上さんが敵旗艦攻撃したにも関わらず撃破しきれなかったときはもう1週を覚悟しましたが、
大和さんと武蔵さんが2人とも旗艦を攻撃してくれたおかげでなんとか倒すことができました!
初めてイベント完走しました、ゲージ回復がないとはいえ、かなり疲れますね
イベント開始前に大型で大和と武蔵がそろったので完走できてよかったです。個人的にキラ付けの大切さを実感するイベントでした
>キタァァァァー! イベント最終夜、日付が変わる間際に春に取り逃がしたブロントちゃん捕獲!
ゲームのために仕事を休みにするなんて経験は初めてだが、その甲斐はあった……と思う(笑)
>磯風ちゃんがロリロリした顔のわりにイケメンすぎる声でギャップにビックリしました。
>結構順当にE6クリアしてる人が多いんですね
自分は3重キラしても大破祭りだった&ボスに到達してもカスダメで倒しきれなかったといった感じばかりだったので、
20回程(Lv97雷、Lv76重2、Lv70航巡、Lv60空母2)であきらめてレベリングとあきつ掘りに移行しました
>遂にE5クリア出来ましたわ。E6に出撃可能な主力は残っていない状態なのでここまでですが、こちらの提督達のコメントを励みにここまでこぎつけられました
次のアプデでは軽空母の改装も来るそうですし、またしばらくはレベル上げに励もうかと
>猛者提督の皆さんには申し訳ありませんが、空いた時間にチョコチョコやるだけの自分にはキラ前提の最近のイベントには攻略にはもうついていけそうもありません
そこまでして準備を整えてから出撃というのは辛い…というか、一気に時間を割いて集中してやっていないとだれます
>単冠湾提督です。E-5到達しました。E-6は知らない子なので、後はE-4であきつ丸を掘る作業をしようと思います。とりあえず、8隻くらい欲しいですね、切実に
>いつも楽しく見てます!自分は俺タワー事前登録してしまいました。艦これがサーバー選択画面から数ヶ月進めないのと、建機ってテーマが好きだから!
・・・どっちもいつからプレイできるかわからないですけどもねー
>夏イベントお疲れ様でした。E6をクリアした後、攻略途中で出なかった清霜と早霜を掘り始めようと思い、
まずはE3周回から始めたのですが資材をぎりぎりまで溶かし100回以上回っても出ずに終わってしまいました
本当に実装されているのか疑うほどドロップ運がなかったです。通常海域でドロップ実装されるのはいつになることやら・・・
>最後の一週間でイベント着手して、他人の攻略手本にして、残り三日余してE-5まで楽勝でした
そしてE-6十回以上出撃して一度もボスに到達できず、早々に諦めてE-5-1レベリングで残りを費やしました
早霜も清霜も出たからいいんだい。しかし、卯月と大鯨が出ないから任務が進行できないよー。はんぺらさんは、任務は全て消化してます?
>夏イベ終了、私は実力ある他朋友らに及ばずE-5止まりでした。まぁ最低でも雲龍さんはと思っていたので目標自体はクリアしてますが
ドロップは早霜・清霜は手に入れたものの他レア艦は手に入らず、こちらも最低目標はクリアといったところです
>今回難易度的には序盤に厳しく中盤に優しく、終盤に鬼畜といったところでしたが
実質二正面作戦ではなく三正面作戦だったことはやはりちょっと苦言を呈したいところですね・・・万全の状態でも厳しいE-6だったのでなおさら。
合艦隊に関しては以降のイベントや追加マップでありそうな感じなのでそこは楽しみではあります。ひとまずはすべての提督にお疲れ様でした、といったところです
>夏イベントお疲れ様でした!横須賀で着任しつつも、実際に遊び始めたのは今年6月な浦島提督ですが、無事最終日前日にE-6クリアできました!
E-6は確かに戦闘がつらく、二度と行きたくないような海域でしたが、戦闘が辛い分編成の自由度が高かったのは良かった点だと思います
雷巡2・正母2・軽母2で制空索敵を楽に満たしつつ開幕空爆&雷撃(+支援艦隊)で先制する作戦や、
ダメコン潜水艦を1隻入れて道中被害を分散をさせる作戦など、いろいろ試すことができて楽しかったです
残存戦力や時間的な問題など各々の事情はありますし、どんな編成でもワンパン大破が有り得る以上「所詮ゴリ押し運ゲーじゃん」と言われてしまえばそれまでなのですが、
半ば思考停止気味にテンプレ編成固定で出撃を繰り返すだけでなく、せっかく索敵値以外あまり縛りのない海域だったわけですし、
出来る限り編成や装備をいじって突破率を上げるよう努力しても良かったんじゃないかなぁと思いました
そういった意味ではE-6は周りが言うほどゴリ押し運ゲーではなく、割と戦略的なMAPだったんじゃないかと思います
>そうか……バケツがあっても油がないと直せないのか、ごめん大和……(鉄はある)
>さらば!栄光の連合艦隊!(`・ω・´)ゞそして、ありがとう・・・ イベおわりましたねぇ・・・ 私はE5まででした
春はE3どまりだったので、ちょっとは成長したかな?ALで戦力を無駄使いしなければ、E6いけたかもだけど
前の朋友コメにもありましたが、中堅にとっては攻略サイトありきの戦いになるので、今回のイベは厳しかったっす><
まあ、後半はレべリングしながらだったので、3軍4軍がレベルアップして、よかった^^
>艦これイベント終わりましたね。職場が元々忙しいシーズンだった上に同僚が忌引×2人で休日消滅とプレイ可能時間が少なく、
E-5止まりで早期配備ドロップとは1人も逢えませんでした(浦風も長波も浜風ももう持ってた…初風だけあたり)けれど、
戦力の投入配分に四苦八苦したり出し惜しみして結局高レベルとねちく使わなかったりと悲喜交交ありましたが楽しいイベントでした
磯や霜は、いずれまた縁あれば会えると信じてプレイを継続したいと思います
>イベントお疲れ様でした。残念ながら早霜、清霜には会えませんでしたが、 犠牲なくE-6をクリアでき、2隻目の明石やあきつ丸、
そして長らく図鑑のラス1に君臨していた初風に出会えたまずまず満足しています
自分は昨年6月にこのサイトをきっかけに艦これを始めたので、はんぺらさんに感謝です。 最後に横鎮掛け軸最高です
>着任2ヶ月の鹿屋の者です。夏イベントは28日にE2クリアで終了となりました
正直、E1・E2は経験値は溜まらず、時間と資材と毛根を消費するだけ、E3は空母が攻撃するだけで決定力に欠け、
連合艦隊のせいで被弾する艦数が2倍となり修復が間に合わず、只ひたすらに辛かったというのが感想です
以前、はんぺらさんが「生半端な気分でやらないほうがいいよ」と言われていたのは、嗚呼こういうことなのかと噛み締めました
こちらがレベル上げれば敵もレベル上がるロマサガ方式という事で、レベル上げれば楽になるというものでもないようで・・・
まぁ戦争ですもんね、辛いのは当たり前。やるなら本腰すえてやら無いといけないゲームなんですねぇ
>イベント完遂後、失っていたモチベが大淀改の新グラでちょっと回復しました
時間とモチベを吸い取っていったキラ付け作業の簡略化と夜戦ダメージ計算式を見直して欲しいですうわあああ。E-6は火力+雷装が180を超えない艦に人権が無かった…
>夏イベ終わりましたね。明石を狙って赤城を拾い、あきつ丸を求めて赤城を釣り上げ、
他の虹レア以上が2隻までしかでない中5隻も現れた赤城を改めて宿敵認定しつつ掘りもなかなかに楽しめたイベントでした
ただ個人的に艦隊決戦が道中マスで少なく、というかルートによっては0というのはクリアし易いという面では良くても、
折角の艦隊決戦ができないという面で少々肩すかしというか物足りない面があると感じました
もっとも、掘りで何週もした際にそう感じただけで今までにない戦い方ということで十分に楽しいものでしたが
後、隼鷹おっぱい!改二でイラスト変わって装甲薄いがマジで嫌味!!
>どうもはんぺらさん。先日重巡が足りんとほざいてた提督です。遅まきながら夏イベ完全制覇しました
あの後何とかAL作戦をクリアしてMI作戦に臨んだんですけどホントMIは天国過ぎましたわ
ALに比べれば余裕でクリアしてE-6に挑んだわけですが・・・完全に慢心してましたね。E-5突破時点で油が5万弱、弾が3万ほど残ってたんですが
「こんだけ残ってりゃいけるだろ」と最初から大和型フル稼働で突入しちまいました
今考えればあん時の私はトチ狂ってたなあ思いますが、あと軽母二隻で上ルート確定って言うのも罠だったなあと思いますね
今となっては対空が正母の半分程度しかない軽母で空母姫に挑むなんて大破させてくださいって言ってるようにしか思えません
そんなこんなでゲージを削りきって撃破圏内まで言ったわけですがここからがマジできつかったです・・・
ほかの朋友やはんぺらさんはラストダンス1回とか7回でクリアしたって言ってましたが私はは完全に泥沼の戦いでしたね
ラストダンスに入った当初は北上、利根、筑摩、大井、瑞鶴、大鳳で挑んでましたが、昼戦火力の不足を感じたため
ゲージ削りの途中で使用を控えていた大和を大井と交代させて臨んでようやくイベント終了一時間前に撃破と相成りました
いやーこんなに辛いイベントは去年の夏イベ以来ですわ。資材が4ケタ切ったのはあのイベント以来ありませんでしたからね
攻略の過程で早霜と清霜も手に入れましたし、ついでに浦風も迎えることが出来ましたから充実感もひとしおです。長文失礼しました。では
>AL/MI作戦のドロップ成果、E-5を何度も巡るも結局早霜も明石2号も手に入らず…せめて早い段階で来てくれた清霜ちゃんと大鯨2号を精一杯愛でる事にしよう、うん
>イベ終了残り半日を切ったところでE-6クリアできました!鋼材が2桁になった最後のラストダンスに北神様が見事やってくれました!今夜は良く眠れそうです
>4月着任の鹿屋鎮守府提督です。司令部レベル99でとどめていたおかげかE6クリア、E3のラストダンスを突破できなかった春イベントのリベンジが出来ました
戦艦・軽空母・重巡枠が練度不足で出撃要員が限られる中、残しておいた大井っちと大型建造産の武蔵が最後まで頼りになってくれました
>E-6突破したのは全体のわずか15%だったそうです。結構少ないですね。自分もE-5突破が限界でした
>はんぺらさん、皆様、夏イベお疲れ様でした。ファミ通の調べではE6の突破率は15%、武蔵イベに次ぐ低さだとか
この数字を見ると屋敷の皆様のすごさがわかりますね。自分もなんとかその一端をなせてよかった
後からフト思ったのですが、屋敷の皆様の突破率の高さの一因として、はんぺらさんを見習って雷巡を複数育てていた人が多かったというのもありそうな気がしました
(今回初めて使ったという盟友もいらっしゃるようですが。)ラストシューティングばかり注目されがちですが、結構効いてくるのはMIの方
なんでも砲撃戦の命中率を大分抑え目にしてあるらしく、雷撃戦で殲滅力のある艦を組み込めるかどうかでプレイ効率が大きく変わってくるそうです
ヌルイと言われている海域ですが資源もバケツも時間もドカ食しますので、後の影響を考えると結構大きかったんじゃないかな、と
自分もE4から大井様(予備)を編入して以降大分スムーズになりました(命中率云々を知ったのは抜けた後でしたが)
こう考えると本当に過去ログが失われたのは惜しまれますね
今は大変かともいますが、自分以外の盟友もリクエストしておられましたし、艦これについてのレビューのまとめをぜひご一考ください
>AL出撃で悩んでた朋友、wiki見ないでも、誰かに聞けばいいのです……Twitterなり某大規模掲示板なり、リアル友人なりに
艦これ運営は、情報収集による緩やかなソーシャル要素を初期から提示しており、曖昧な公式情報をみんなで解き明かして共有するというのはこのゲームの一部なのです
いわば
ドルアーガの塔の攻略ノートの現代版みたいなもんですね。ついでに厳しい事を言えば、wikiを編集した人も同じ情報からスタートしたことをお忘れなく
>艦これというゲームはもはや最初の抽選すら公式アカウントをフォローしなければままならない様になりました
メンテ情報もイベント詳細も公式アカウントが教えてくれます。今回のイベントを見ていて驚いたのは「そんなことで?」という部分に文句を言っている人が多かったことです
艦これを始めてから僕はいろいろなことを調べました。艦のこと武装のこと歴史のこと。ミッドウェーで信じられない大敗を喫したこと、その原因など
今回のイベントはそれをゲームでどうひっくり返すかというのが面白さの一つだと感じていました。無線傍受、空母大破などゲームではどう再現されるのかワクワクしました
公式の直前の発言では「戦力の温存も必要」「連合艦隊を組む」「初心者はALクリアを目標に」とありました
にも関わらず「難しすぎる」「E-6なんてフェアじゃない」などの文句が。正直あ然としました
日本軍はここから下降の一歩を辿っていくのに、その最初の戦いの再現で文句を?ある意味情報が勝負を分けたミッドウェーで情報収集を怠って「勝てない」と言うのかと
僕がたまたま空母が好きで歴史が好きだから事前に史実も調べ対策が打てたのでしょうか?
前回のメッセージでも「事前に調べたくない。軽空母で編成したら出撃できなかった。」という提督がいましたが、
母港や装備の空きというのはイベントあるあるですし、公式も発言しているはず。そうでなくとも少し調べたら出てくると思います
目の前の箱を有効に利用しないでシステムやゲーム性を理解しないというのはもったいない気がするのです
慢心していた日本軍はここから敗北に向かって突き進むわけです。でも艦これの提督は勝たなければいけない。そのために何が必要か
そのヒントは艦これというゲームの中に散りばめられていると思います
これを読んで不快に思う人もいるかもしれませんが、今回の盟友たちのコメントを読んでとても気になったので反論させていただきました
>某軽空母「なんでや!」
>ヒャッハーさん改二到来!・・・まあくーろくろ軽母の中で絵が一つだけしかなかったし残当か
>ひゃっはーさん可愛い! ひゃっはーさん可愛い! うっおー! くっあー! 好きだー!
>コンビニ菓子のパッケ絵に抜擢されてた時点で既にフラグ立ってたような気もするけど
>隼鷹改二ですな。胸部装甲が強化されたけど、実際の耐久力はどうなのか・・・
>隼鷹改二の耐久装甲がちとちよより低いとか・・・こっちはLv80改装だというのに。ちとちよの性能はもう龍鳳改くらいに下げてもいいと思いますよ
>AL作戦完了でイベントは終わった新米提督です。ヒャッハーさんこと隼鷹の改二と大淀改のグラ改来ましたね~
RJのグラ改の時があったので少し不安でしたがどちらも大変満足できました。特に隼鷹はヒャッハー感が出ていてよかったと思います
隼鷹は一番愛用した軽空母ですが67とまだまだ遠いですががんばって改二にしたいです
性能面で意外だったのがステータス全般の向上はありましたが、スロット当たりの搭載数の変化こそあれど全体の艦載機搭載数に変化がなかったことですかね
飛鷹型の場合ただでさえ搭載数多いのにこれ以上増えると正規空母の一部の存在が危ぶまれるからでしょうかね?
ちょっと肩透かしでしたが妥当だとも思いました。ベテラン提督のはんぺらさんからみて隼鷹改二のこの仕様ついてはどう思われましたか?
夏イベ終了。提督朋友の諸君、お疲れ様でした
E6突破率はイベント参加者の15%程だそうで。屋敷に寄せられたコメント率ではおそらく25%くらいだと思うので、やはり列強ですね
イベント終了後のはんぺらの最終的な感想としては、やはり
「新システムが楽しかった良いイベント」として締め括らせていただきます
はんぺらも高すぎる索敵値の要求ライン等、不満点がないわけではないので
「どこが?こんなんクソゲーだろ」と憤る提督の気持ちもわからなくはないんですが、
でもそれは以前も言ったように、結局のところは
「クリアできないから面白くない」ところが大きいわけで・・・クリアしてしまえば「良いイベントだった」と思えるもんよ。心の余裕だね
今回のコメントで共感したのは、
まとめサイトの攻略記事をドルアーガの塔のノートに例えた朋友のコメント
※(ゲームセンターにドルアーガの塔がリリースされた頃。インターネットのない時代、ゲーマー達はゲーセンに置いたノートに宝箱の出現条件などを書き込み情報を交換し合った)

艦これのイベントは毎回高難度なので、本気で攻略したいなら情報収集は必須事項

「自分は攻略情報とか見ないで取り組む派なので」
というポリシーは尊重しますが、それでクリアできない事と、システムの仕様を理解できていない事は完全な自己責任です
全海域制覇するつもりでイベントに臨むなら攻略記事は読むべきだし、ポリシーでそれを絶対にしたくないのならシステムや難易度に文句を言うのはお門違いということですね
まぁのっけから少々厳しいことを言ってしまいましたが
大淀の新グラカワイイヤッター

改装前の生真面目でやや田舎臭い感じから、ちょっと垢抜けてJK力が増したイメージ
中破絵に関してはパンツがよく見える改装前のほうがやや好みでしたが、新グラのほうも十分エロ可愛いので特に問題なしです

それにしても藤川さんの艦娘いい・・・はんぺらの艦これ絵師さんベスト3はパセリ氏・bob氏・藤川氏の3人だな。皆はどの絵師さんが好きでしょうか

史実に合わせずAL作戦が終わってからの改二実装となった隼鷹。うーん史実通りイベントで活躍させたかったのぜ
ステータス的に千歳千代田を凌駕する最強の軽空母になると目されてましたが、ゲームバランスを考慮しての調整なのか、案外シビアなところでまとめてきました
耐久・装甲はちとちよ。反面、回避と対空は隼鷹の方が上。あと生き残りを反映して運が40も有りますが、空母の運って別段メリットが・・・
艦載機は最大数こそ増えませんでしたが、4スロ目が4になって上3つに振られた理想的な配置に。総括としてはステータス的にはちとちよと比べてどっこいな感じですが
空母の命であるスロットがちとちよより遥かに優秀なので、一応最強軽空母と言っていいかと

あと隼鷹は中破絵がネタっぽくて面白い。
「禁」って1文字の局部ガード。これは剥ぎコラとかで使われて流行りそう

>ライダーのバイク離れ
>新ライダー、仮面ライダードライブの情報が出てきましたね。主人公は刑事らしいので、Wみたいな推理要素が強い番組になりそうですね
ウィザードに鎧武とダークな雰囲気が続いたんでいっちょスカっとした正義の味方を見せてくれるといいですね
>次のライダーのドライブの情報が出ましたね。脚本が三条さんで設定もWをほうふつとさせるので非常に楽しみです。面白ければまたレビューをするのでしょうか?
ライダー、いや仮面ドライバー? スーパーカーに乗る「仮面ライダードライブ」見参
もう「仮面ライダー」じゃなくて「仮面ドライバー」なワケですが。流石に色々とおかしくて「お、おう」としか言えない感じ
三条陸脚本、「事件」「謎解き」という刑事モノの要素を強く出していくということで、やはりWに雰囲気の近い作品になるであろうと思われます。設定はともかくシナリオは面白そう
面白ければ鎧武の序盤みたいに簡単な感想を書いていきたいと思ってるけど、
継続するかどうかは面白さが継続するかどうか次第だな

>金井淵先輩は2chでネタキャラ扱いされているからその影響で不快感を感じる人が少なかったんじゃですかね?
>止められな井淵先輩はネタ的な人気ならかなりあると思います それが票に結び付くかはわかりませんが一応
>更新お疲れ様です 金井淵先輩の謎の人気は腐層ではなく2chスレ住民でしょう 参考までにAAが最も多く作られていますw
御器谷先輩攻略時の木挽き歌に対して「正直何も感じなかった」という感想を漏らしたところから
「不感症先輩」というあだ名が付き、荒らしに対するネタレスなどに使われたりしてます
その後も金管六重奏金賞受賞時のドヤ顔ガッツポーズ(AA複数アリ)など何やかんやでネタキャラとして不動の地位を確立していますw
攻略前でコレなんだから攻略後は一体どうなってしまうんだ・・・
>金井淵先輩はライトウィングの頃からファンやってた層などからは2ちゃんねるなどでネタキャラとして愛されてました
ソルキチのあれだけ多い票数を見るに、そのあたりの層も多く支えてると思われるので、それで6位じゃないでしょうか
不感症先輩だの止められない淵先輩だの言われてたので
>金井淵先輩は主人公への態度がハッキリ出ていたのと指差し辺りからネタ的にも割と好かれていた人物じゃないかなーと思います
少なくとも認めないのはちゃんとした理由があるんだってことで黒条と違って単純に性格が悪いってわけでもないですしね
反対の人物で一番目立ってたから余計印象に残ってたんじゃないでしょうか それにしても好きになる要素がないというのは手厳しいですね

2chのソウルキャッチャーズスレの人気者だったのか。これは無知でスマンかった
ていうか「不感症先輩」「止めれらない淵」のセンスすげえ。嫉妬する
「好きになる要素ない」とか言ってた自分の見る目の無さが恥ずかしい。俺も毎週このスレ追ってたら絶対金井淵先輩に1票入れただろうな・・・次号の金井淵先輩には注目だぜ

>カネキママは亡くなってから色々言われて・・・実際自身の弱さで子供を不幸にしてしまったんですが
>あんていく編終わったらまた時間経過してカネキさんのコクリア生活やJKになったヒナミが見れるのだろうか…
>これはカネキチ、少なくともコクリア行きで長期休場、悪ければ死亡退場でしょうね
でなきゃ自分と母親の本質と過誤を悟ったり、ピエロの話を出したりはしない筈ですから

>カネキチも遂にダメっぽいので、梟は早く逃げないと八つ裂き確定ですね
でも、ただでさえ不意打ちした上に弱った相手を甚振っているので、ここで有馬さんから逃げ隠れしたら本当に梟(笑)と化すんだよなぁ…

母と少年時代の自分。走馬灯の中であの日リゼを罠に嵌めた黒幕の正体なども匂わせるもついにカネキ沈黙
主人公なので死亡ということはないでしょうが、やはりはんぺらが亜門戦の時点で予想していたように、コクリア送りになるのは確定じゃないかなと
それにしても今回の
凄惨で虚無的なラストページが、前号までの流れのせいでギャグ的に見えてしょうがない

前々回ラスト。目を刺されるカネキ

前回ラスト。どんだけ目ぇ刺すの好きなの有馬さん

今回ラスト。おかげでご覧の亜里沙様だよ!
2週に渡ってしつこく目ぇ刺された挙句、その結果をババーンと見せられた今週号。良い3段オチになってて笑えてしまう

>はんぺらさんいつも更新お疲れ様です! ところではんぺらさんは最近のはじめの一歩は読んでます?
これに勝てば次はリカルドという展開で20年ぶりの敗戦 これはもう終わらせる気がないんだろうなと思わせるに十分な内容でした
バキなんかもそうですが、過去の名作がどんどんつまらなくなっていくのは見ていて悲しいものがありますね
かと思えば面白いのに打ち切りくらう漫画もあるし・・・まあ商売なんだし売れる漫画が続くのは仕方ないんですがね 駄文失礼しました

一歩はもう単行本100巻越えてんのにアレだからな・・・最終巻はいくつになるんだよっていうね
世界に王手をかけた試合で負けようが、その試合に何話かけようが、それに相応しいだけの内容があれば文句もないけど、ここ20週くらいの一歩は本当に酷かった
「通用する!」って言いながらただ2人が殴り合ってるだけで1話ほぼ終わり
って週が何回あったことか。
「あれ?これ先週号だっけか?」ってリアルに思った事が何回もあったからな
あんなのを延々垂れ流された挙句の結果がアレじゃあ、流石にどんな信者でも擁護できないと思う。今も「毎週楽しみに一歩読んでる」っていうファンっているのかねぇ?

>敬愛してやまないあやつ像を破壊しながら泣くシングマンさんに萌え
>涙浮かべながらあやつ像破壊するシングマンが可愛い。何かこの子は凄く純粋な感じですね。それでサンシャインにも騙されてしまったという…
>| ´・+ ;|<マッ...
>サンシャインホームラン!
>うる(・ω・`) (´・ω・)せーな (・∀・)バカがー!!
>サンシャイン「チャー」「シュー」「メーン」
>「うる」「せえ」「よ」とチャーシューメンっぽいリズムのゴルフスイングに明日の天気がどうたらと、
サンちゃんのあれはもしかしてちばてつや御大のパロディなんでしょうか…
>ちばてつや先生リスペクトのサンシャインが面白すぎる
>サンシャイン、徹頭徹尾クズ野郎で嬉しいぜぇ(ゲス顔)・・・明日の天気がうんぬんっていうのはゆでも尊敬し、
実際親交のあるちばてつや先生の「あした天気になあれ」からだなw
>「働かないゆでよ!お前にはこの言霊の神が力を貸すぜ~!」ってな具合に毎回腹筋に刺さる台詞が盛り込まれてくるなあw
「殺しにいこうぜーーー!」と「うる」「せーぞ」「バカがぁーっ!!」は今年の肉の流行語大賞2トップになりそう
>シングマン「バイバイキーン!」キラッ☆
>「うる」「せーぞ」そぉぉぉぉぉい!と地球の外に放り出されたシングマン
今作の最ネタキャラとして、また、腹筋に直撃するベストバウトをありがとう!敬礼!!
>ゴルフスイングで吹っ飛ばしてキラーン☆とか古典的すぎてむしろ新しい
>シングマンの退場シーンがギャグ漫画くさいのでごまかされていますが、明確に死体がのこるスタイルではなかったですね
再登場があるのかどうか気になります。このままドロップアウトも結構おいしいのですが
>表面上は罵倒してても実際はどこかでシングマンを認めてたんだろうなサンちゃんは・・・
>悲痛なシングマンに内心同情はしつつも、笑顔でシングマンをホームランするサンちゃんマジ悪魔
自分が悪魔超人に求めていたのは、こういう絵だったんだなとスッキリしました。
>明日は明日で天気になればそれでいいと言うサンシャインの言い方が良かったです。シンプルなんだなサンシャイン
>サンシャインは飛んでいったシングマンを眺めてるように見えるが、同時に敬礼してるようにも見える
「悪魔らしく」戦うことを徹底したからこそ偽悪的に振る舞ってはいたけど、心の底ではリスペクトがあったのかもしれない
>シングマンは自分の役目に取り憑かれたかのような超人でしたね。過去の憤りと使命に取り憑かれたシングマン、
それに対する「明日があるさ」的な考え方のサンシャインの対比がシビアに考えれば「これからの超人界に必要な考えはどちらか」を表していたと思います
シングマンの考え方だと確かに衰退はしないだろうけど向上もしないだろうしなぁ・・・
しかしサンシャイン、このまま2戦目も出来そうな程元気でしたね・・・これはやはり2戦目あるのでしょうか?
ザ・ニンジャの相手は超人閻魔帳でも出ており「敵として出したい」とゆで先生がいっていたカラスマンですね
ゆで一見ザ・ニンジャの為だけに用意されたような超人ですし忍者さんの初勝利もあるか・・・?
サタンクロスのような西洋忍術でもなくハンゾウの時のような歳によるハンデがあるわけでもない正統忍者対決になりそうなこの闘い、ぜひとも勝って頂きたいですね
>ミラージュ、アビス、ペインは始祖の高潔さをガンマンとサイコは世界の管理者としての強硬な姿勢を、
そしてシングマンは管理者としての努力と苦悩を見せてくれた気がします
サンシャインやバッファの言うよう世界は管理されるものではないと思いますが
彼らなりに太古に見た地獄絵図を再現しないための努力は否定すべきでない。シングマンの涙を見てそう感じました
>さらっと悪魔超人の真の参戦理由が明かされましたね
いつまでも完璧超人の時代じゃないというセリフにも下等超人に道を示そうとしたあやつにも共感できて、イデオロギー対決がより深みのあるものになりました
>ゴギュゴギュゴギュゴギュゴギューンバァァン
>はんぺらさんお疲れ様です。 シングマン無茶しやがって……。 そして自由の女神、意外と頑丈ですね(笑)
さて、ゴギューンとニンジャ登場! 六騎士の中で一番勝ってほしい男、ここはぜひサンシャインに続いてほしいです
相手の始祖はまるで烏天狗のように見えますが、舞台が京都なら鞍馬山との繋がりも気になるところですね
>与作さんは相変わらず万能ですね、教師、ボクシングトレーナー、解説、プロデューサー等
>こんばんはサヤです。超人閻魔帳に出たカラスマンでしょうか、あの超人は
>【速報】ザ・ニンジャは六騎士の男前枠だった
>ザ・ニンジャ。戦う前から冷や汗かいてるのと、なんか妙に老けてるのと、2世でハンゾウ相手に絶命した京都が舞台って所にもう嫌な予感しかしませんTT
>今回の戦いの視聴者は中学生ときましたか。どんなひどい野次が飛ぶのか今から期待!
>待ちに待ったニンジャ登場!新必殺技で勝つ、BH並の優遇を期待したいところです
ただ、ここまで六騎士は2勝2敗、最後にアシュラマンが残ってることを考えると……うーん
>ラストに出てきたオリジンはファンブックで紹介されてたカラスマンぽいけど、名前は流石に変えてきそう
>ブロッケン戦では串刺し、サタンクロス戦では真っ二つ、ハンゾウ戦ではおつら剥ぎ。今度はどんな惨死をむかえるのか・・・
>とんでも歴史学の講義中に攻撃するサンシャインは悪辣だけどやっぱ憎めない
「いつまでもお前たちの時代じゃねえ」は完璧超人始祖編のコンセプトが遂に作中に登場したと何故か盛り上がってしまった
次戦の始祖はミラージュマン以上にスマートなデザインで、他の始祖と比べると威厳や威圧感が少々足りない気がしますが、
それ故に技巧派っぽさが全面から出ていてニンジャとの技巧対決が今から待ち遠しい……できればニンジャには初白星を挙げて欲しいなぁ
>銀閣寺はシルバーマンの正義超人指導の拠点の模造品だったりするかもしれないですね
>シルバーマンが嫌いだから銀閣寺の銀箔を剥ぎとったとかありそう
>世界遺産系なら城系がくると思ったのにまさかの銀閣寺!本物は資金難で銀箔晴れなかったらしいですけど始祖とどんなかかわりがあるのか見当つかない
たしか姫路城高が超人墓場につながってたはずだけど新しい練習場なのかな?それをまねして生まれたのが忍者だったりして
>金閣寺と銀閣寺・・・、もしかしてゴールドマン&シルバーマン兄弟に対して、カラス始祖による何かのあてつけがあるのではないでしょうか?
金閣寺は煌びやかですが現在の物は焼失後に再建された一方で、銀閣寺は派手さは無いものの建立当時のものである点など、金銀兄弟に重なるところを感じます
>『銀』は錬金術で『完全な物質』とか言われて水銀が不老不死の薬と信じられた時代もあるくらいだか
 完璧超人にとっても『銀』という物質は何か特別な拘りがあるのかも そしてその『銀』を関するシルバーマンともなにか因縁があったりして
>金閣銀閣まさかのゴールドマン&シルバーマンの家説。そうなるとあいつらが離反した後なきもするけど
大使館的なものだったのか、それとも子孫が住んでいたのか・・・
>【悲報】ニンジャの相手超強そう
>BGM『虚空よりの使者』 今回のカラス始祖は『超人閻魔帳』に掲載された読者投稿超人が元らしいですね
羽の生えたBUKIボーイみたい。スピード重視のテクニシャンとかかなあ。あとクロウ=9ロウの連想でこいつは玖式かと
>この一戦、ニンジャは勝てるか?勝ってなお生き残れるか?という予想が熱くなりそうな気がします
カラス始祖は2戦させるほどのデザインにも見えないんだよな~…でもアシュラマンが負けるっていうのも考えづらいし…
>二世のデーモンシード編でも新アイドル超人たちの最終戦を担当したスカーフェイスがタッグの組み合わせもあったのでしょうがまさかの敗北を喫したように
最終戦担当のアシュラマンが負けてしまうんじゃないかと考えてしまいます
新キン肉マン 第102話
「時代を創る者!」の巻
シングマン、空にキラーンと輝く星になって退場。朋友コメントにもありますが、古典的すぎて逆に新しい
シングマン涙の主張を最後まで聞き入れることなくダンベルでぶん殴り、あまつさえ星にしてしまったサンシャインの行動は一見して外道に見えますが、
良い宇宙怪獣を宇宙に返してやるウルトラマン的な配慮だと思えば、彼なりの優しさにも見えてきます
「アンタは義理堅いたいした人物さ」という台詞からも解るように、勝者と敗者という立場からシングマンを蹂躙しつつも、決して侮蔑ではなく尊敬しているのが伺えてグッド
あと「うる」「せーぞ」「バカがー」は皆も指摘してる通り、ちばてつや先生のゴルフ漫画「あした天気になあれ」のオマージュですね
そして「ギュゴーン」という謎すぎる擬音とともに、ついに読者待望のニンジャ登場
屈指のテクニシャンで実力者というのは誰もが認めながらも、劇中での成績は3戦3敗3死という驚異的な経歴を持つ禁断の男。ついに運命の4戦目です
対戦相手は超人閻魔長に載っていた読者応募超人のカラスマン
舞台が京都ということもあり、否が応でも鞍馬山の烏天狗を彷彿とさせます。多分伝承にある牛若丸に武芸を授けた天狗本人じゃないかと
銀箔を貼られて銀ピカになった銀閣寺ですが、来週「フフッ。これこそが銀閣寺の本来の姿よ」って言われるのはまず確定的
金閣寺と銀閣寺の話が出てきたのは、やはりどう考えてもゴールドマンとシルバーマンのエピソードに繋げる布石と思われます。彼等の拠点だったというのはありそうね
さて予想が真っ二つに割れそうな勝ち星予想。はんぺらはニンジャの勝利を推したい
アシュラマンが負けるとは思いませんが、単純にニンジャの4敗は見たくないという読者としての希望的観測ですね。そうなってほしいという
星計算的にはかなり嫌な予感はするんですが、別に3勝3敗じゃなくても悪魔騎士の4勝2敗って普通に有り得ると思うし。その展開に期待する感じですかね

そして朋友コメにもありますが、この試合の注目ポイントはオーディエンスが頭悪そうな中坊というところ
キン肉マン名物とも言えるアホな観客のモラルのない野次が久々に拝めそうでワクワクしてます。これは来週が楽しみだ





今週のトリコ

>今週のトリコ…ヘラクレスがトリコを見て何かを感じ取ったような表情を見せてましたが、何なんでしょうか?
正直青鬼でも無理だったのにまたここから更に何かあっても萎えると言うか…あと、表紙の黒髪トリコはカッコよかったです
>NEOもエア捕獲の人員を派遣しているはずですからこのままトリコの元へ持っていくって流れにはならなそうです
戦闘があるとして、今のボロボロのまま戦うのか、エア食してパワーアップ状態でNEOと銭湯するのか
肝心のトリコですが、先週は青鬼ダメじゃねーかと思いましたが、
トリコ本人は絶滅の呼吸の中でも意識を保ち馬王をにらみ続けてるので、主人公としての株は下げてない感じですかね
これはグルメ界での成長なのか、エアツリーを食べたことによるレベルアップなのか

その真空空間は馬王を怒らせた風景。あらゆる生物はその時、一頭の馬を残し滅び散る
「絶滅の呼吸デストロイブリーズ!!!」
馬王以外のありとあらゆる生物が死に絶える真空の世界で、苦しみつつも闘志を失わない目でヘラクレスを睨み続けるトリコ
ここで
ヘラクレスが何かを感じ取った描写が入りますが、それが目の前の死にかけ男に秘められた潜在能力なのか
今まさに完熟を迎えようとしているエアの気配なのか、はたまたエア捕獲に近づいてきているNEOの気配なのかは、現時点でまだ定かでありません

「エアの実の中にはとんでもない量のおいしい空気が充満しています
もともとの調理法はその空気を少しずつ抜きながら実を冷却し、旨みを閉じ込める手法。でもそれだと抜けた分の旨みはなくなってしまう
旨みを逃さないまま熟して落ちた瞬間、実自体が破裂しないよう形を保ちつつ全ての空気を一箇所から一気に抜くことができれば
空気は抜けても旨みだけは身の中に残ります。しかもより円熟した旨みが」
一方、エアの実に乗っかり、中心に向かって黙々と穴を掘り続けるのは小松。1ミリ手元が狂えば即実が破裂してしまうという難度の高いMrドリラーです
この間、サニーはヘアロックでエア全体を縛り、ゼブラは僅かな穴から漏れる空気を栓で塞ぎ、ブランチは空気を捌き、ディナーはエアに栄養を、ココは毒で適度なストレスを与え続ける
>エアの実直径1500mかよ、中身は星一つ分の大気らしいから圧力計算してみたら面白そう

計算式わからないけど本当にマグマの噴火のような圧力になるんだろうか
>かつての三獣士の一人として強キャラだとはわかっていたけど、戦闘モードでムキムキになったマッピーキモい!
>ディナーさん、お星様を増やす絵面と髪型のせいで、キキララの弟の方に見えるw
食材の増やし方もドラえもんのバイバインみたいで、水色髪と相俟って凄くファンシー
>初代メルクがエアを捌くための包丁を作ったのに結局、空気を斬るだけで小松が普通にデロウス包丁で調理するとは
ブランチが捌き小松が助言という形になるかと思ってたのに
予想:エア用包丁使えるブランチをメインに小松がサポートしてエアさばく
現実:ブランチは周りの空気さばいて肝心の部分は小松の包丁がさばく(グルメ細胞覚醒付き)
これ、はんぺらさん的にどうなんですか?どっちが欠けてもエアは調理できないと思うんですけれど何かモヤモヤが残ります
>なにやってんのか伝わらねえ・・・例えるならジャンルもルールも知らないゲーム大会の決勝戦を観戦してる気分
直観的に『料理』してるように見えないし『美味しそう』とも思えないんだよな・・・BBコーンとか虹の実の方が100倍旨そう
ただ、小松のアシスタント作業を通して四天王がそれぞれの能力の制御における課題を再確認するって構成自体は上手いかな
>急に劇画調(&マッチョ)になって「おじちゃんの本気見せてやんよ」って凄んでたフレッシュ・トマトが次のページでめっちゃ小さい扱いで泣けるw
>妖食三銃士強すぎ。今週の大活躍を見る限り、これくらい派手な見せ場貰えるなら、ぜひたけスィーとじょうじにも一緒に来てほしかったと思った

何をしてるかは説明でわかるんですが、確かに「料理してる感」は皆無の
謎作業
本来ならエアを捌く役目を持つはずの一劉の形見のメルク包丁も、ホントただ空気を切る為だけに使われて残念
もちろんこのブランチのサポートがあって初めて成り立つ方法なので、もしかしたらこれが正式な使用方法だったのかもしれませんが。真実は死んだ一龍のみが知るところ

あと不満だったのは匂いに誘われてやってくる猛獣を追い払う役目のマッピー。捕獲レベル500の群れを相手に「旧三銃士の実力見せてやる」と凄む姿はカッコイイだけに

せめて2ページでいいから戦闘シーンを見せてほしかったな、と。すんげえちっちゃいコマ1つだけだもん・・・
それとここまでやるなら、三銃士だけでなく
妖食村の村人全員で協力という展開のほうが、より感動的な流れで上手くまとめられたんじゃないかと思う
そうすればたけしやのぺ吉、火星ゴキブリのじょうじも活躍できたしね






そして最後は安定の「小松最強」で締め

>小松「私はまだあと一段階の調理技術を残している」
>今週の小松はドラゴンの紋章を完全に使いこなし、双竜紋に覚醒したうえ、さらに竜魔人化も残していたようなもん
>小松がついにグルメ細胞を!ただ「まだコントロールできないじゃん」なんて言うなよ?
数話後には「ハッ!」ボン!ってスーパーサイヤ人の如く小松は変化できるようになるのだから
>あれ、もしかして第二部になって微妙に顔が変わったのってグルメ細胞が段々目覚め始めたから、とか?
>小松のグルメ細胞が飛び出ただけで納得しかけましたけど、なぜ今頃になって小松グルメ細胞がアカシアのフルコースに反応したんでしょうか
アカシアのフルコースにしか反応しないとしたら唯一調理できたと思われるフローゼと小松は何らかの関係があるということに
>料理人が持つグルメ細胞と美食家が持つグルメ細胞は別々の目的がありそう。「オレ味良くするわ」「んじゃ食う為に体鍛えるな」
>小松のグルメ細胞が顔を出してましたが、それがフローゼと同じ白目になってたってのはちょっと気になるところ
もしかして小松の正体ってジョアが弾き出したフローゼが普段使っていたもう一種類の方のグルメ細胞そのものか、
もしくはそれが乗り移った人間なんじゃないですかね?それならあの破格の食運も、エアの正しい調理法を一目で看破したのも納得できますし
>皆で力を合わせた結果、エア調理に成功する・・・これは予想の範囲内。小松がグルメ細胞に覚醒する・・・これもいつかは起きることと思ってた
でもなんだろ・・・覚醒時の姿がどこか見覚えがある・・・。三虎幼少期?
>しかし、グルメ細胞は本人の意思と関係なく発動するなら色々と不便そうだな しかも赤と青の細胞それぞれ独立した意志があるわけで
基本、宿主が死ねばグルメ細胞も死ぬのでそんなに無茶はしないようだけど
>小松の鬼覚醒!ひび割れた顔とジョアの鬼に似てるなってのが第一印象だけど、これ小松の闇堕ちとかありえるんだろうか
ジョアにグルメ細胞の共感とかさらなる食材に導こうとか誘われたらこれまでの食材以外、トリコさえ蔑ろにした味の追求暴走っぷりや
ヘタレ一直線とはいえパートナーのトリコも置いていってついていくというのも、なくはないんじゃなかろうか
だとしたらこれまでの暴走っぷりもその前フリとして納得できるし
そこでジョアからトリコの青鬼にあたるものを小松も植えつけられるとか、流れでもありそうだし
>トリコで小松のグルメ細胞はどう見えましたか?三虎に見えたのは僕だけですか?
小松にグルメ細胞があったのは先天的なものじゃなくて美食會にいたときに入れられたというのは考えられないですか?大竹みたいに
>小松のグルメ細胞が都合良すぎて…
全員で協力、ブランチの「こいつは小松には扱えん」から料理人ブランチとしての活躍を期待してただけに、描写としては残念です
>頼むから「エアから漏れた空気で青鬼再登場!」とかはやめてほしい。旨い空気食わしてくれたから和解というのも萎える
しまぶーこの戦いはどうケリをつけてくれるのか、小松の変身はフローゼやジョアと同質のものなのか、
ちゃんと三虎のところから救出されるところ描いておけばこのとってつけた感も解消されたろうに
>小松の表面に出て来たアレ…今までどんなピンチになろうとも出て来なかったのに…(最初期のフグクジラの時に一回死んでますし…)
今更ながら小松の過去って全然出て来て無いんで、もしかして出生の時点で何かしらとんでもない秘密が?
ウーメンは監視役で頃合いを見計らってトリコにガララワニを依頼&小松に接触させたとか…
つまりその時から既にトリコや小松の物語ではなくNEOの筋書きだった?
>みんなよく頑張った!➡トリコ以外
ついにその姿を表に現した小松のグルメ細胞。注目すべきは出てきた理由でしょうか
四天王全員のグルメ細胞が暴走しかけた「アカシアのフルコースの匂いの付いたリンゴ」の時も、僅かな反応は見せたものの表には現れず、
今週もエアの旨みでグルメ細胞が暴走しそうになるのを必死に制御するココの描写がありましたが、一番近くでそれを感じている小松にはその反応は見られませんでした
朋友が
「一度死んでるのに~」ツッコんでるフグ鯨編に至ってはまぁ、当時はしまぶーも小松をグルメ細胞持ちにするなんて考えてなかったと思いますけどね
「みんなの頑張りを無駄にしたくない」という小松の思いに、細胞が応えたような発現
「料理人とグルメ細胞と美食屋のグルメ細胞は性質が違うのではないか」という朋友の予想はなかなか面白いですが、それ以上に注目したのは
「ジョアの正体がフローゼの「青」だとしたら、小松の細胞はフローゼの「赤」ではないか?」
という朋友の予想。これは相当大胆ではありますが、かなり面白そうな考察です
フローゼの中にあった「青」が彼女の肉体を支配して「ジョア」が誕生したのだとしたら、
その際、
彼女の中の「赤」は家を追い出されるカタチで肉体を追われ、他の肉体に宿ったのでは?

という事ですね。
例えるならピッコロ大魔王と神様に分離したナメック星人的な
小松のグルメ細胞が先天的なものか後天的なものかはまだわかっていませんが、

フェスの時点でジョアが小松を求めたことを考えればあの時から小松にはグルメ細胞があったと考えるのが自然です
そしてあれほどの力を持つジョアが、いくら将来有望とはいえ一介の料理人にすぎない小松を直々に欲しがる理由は・・・と考えればこの予想はすごく当たりそうな気がします
小松のグルメ細胞が
「三虎の少年時代に似ている」というのは特に意味ないかと。目の周りの血管が6本傷っぽく見えるので、似て見えるのはそのせいだと思うぞ
調理完了した「120%のエア」!これがトリコ逆転の鍵になるワケですが、結局トリコの実力じゃなく「小松のおかげ」なのがなぁ・・・次号へ続く!」








今週のテラフォーマーズ

「・・・・・・・・・・・・ん・・・・・・・・・・・え・・・・・?」
「あの世じゃねーぞ」


>伽羅さん死亡確定の横で、まさかのアミリア生存!
>上げて落として上げて落としてからの───上げる! マルコスはまだしもジャレッドがこんなにカッコイいとは思いませんでした
しかも来週は一位のターン! 中国班に痛快な罰を与えてほしいです!
>これが、俺たちのジャレッド…! いや生きててよかった。忘れられてなくてよかった…。どや顔で腕組んでるだけで謎の安心感がありますねこの男は。
>アミリアたちがみんな生きてて喜びを隠し切れないサンシャインが幻視できるかのようだ。紅ちゃんと西さんも捕虜兼仲間になったか?
>アミリア死亡と思ったら、マルコスが全員助けてくれたああ。これはみんな仲良く生還ありますね。そして地球で西さんとアミリアで慶次の奪い合いに期待
>せっかく生存できたので、今後は慶次&春麗&アミリアでTo LOVEるしちゃう展開に期待が膨らみます
>紅ちゃんのシャバっ気がいい方向に転がってくれたのが嬉しい誤算。慶次はきんたま一個を代償に西さんをカノジョにできるのか?
それともアミリアさんの起死回生の告白イベントが炸裂するのか!?あらなにこれ、三角関係できちゃってるじゃない!?
>貴家悠先生、なんか悪いモンでも食った?まさかハッカーチーム誰も死なないなんて。ついでに西と紅まで
あの状況で誰も死なないなんて、先週の時点で予想したやつなんて皆無でしょう
>推奨BGM『FULL FORCE』 マルコス『クロックアップ』 まさに救いのヒーローってタイミングで駆けつけてくれてスカッとしたぁ~!
室内戦闘だとアシダカグモの瞬発力って本当マスクドライダーシステムかサイボーグ009の加速装置みたいな演出に見えてかっこよさ5割増しっすねw
>ナイス!マルコス&ジャレット!そとの爆を掃討して、防護服を強奪しての全員救助!で、生き残った西さんとアミリアによるKG争奪戦
海の生き物はシャコが好き。が開催されるのですな。2828がとまりませぬ。
>アネックス突入班、まさかの全員生存!(いや爆君やオニヤンマに殺された人らもいますが) さらにミッシェル兄貴から中国班の裏切りも報告済と…
いやそら通信が繋がったのを湯日加えて見てる方がおかしいんで納得の行動ではありますが、少し前回までの盛り上がりを削がれた感がなくもないような…
ともあれこれはこれで順調に第二部の畳みに入っているということ、こっからラストスパートって感じでしょうか
>生きてた!!みんな生きてた!!慶治もアミリアもさらに西さんまでも!!!マルコス良くやった!!!
>ジャレッドを背負って縦横無尽のマルコスが隊長を背負った明さんに見えたのは俺だけでいい
というか80kg超のジャレッドを抱えてTFを瞬殺してまわるマルコスの機動力がヤバい
>死体の描写すら無い爆の扱いに泣いた
>テラフォアネックス艦内、一 名 除 く だけど絶望的だったアミリアまで生還でよかった。・・・よかったんだよな?
>きっと爆はマルコスが突入した時には既に死んでいたか、「俺は助からないから置いていけ、ただ紅と西は頼む・・・ッ」とか来週フォローが入るんだ、きっと
アンボイナの毒もあるしだいたい助からないって西姐さんにさえ言われていたし、
あんなカッコいいキャラしていた、もう量産できない奴が、こんな量産型そのまんまで終わるには流石に可愛そうだろ・・・
>アミリア達の無念を思ったら待つのがきつかった今週号だったけど、マルコスらのファインプレイでまさかの全員生還
&ミッシェルさん側から通信に成功していて一気に溜飲が下がった(;・∀・) あとは残党の劉組とジェット組、燈らも回復しているから何とかなりそう
中国編はあと二週ほどで決着になりそう。ヒョウモンダコと言うことを知らないジョセフが不意打ちもらって能力解放となるかな?
>いや、みんなわかってて突っ込まなかったんだからね。ピラミッドで蟹おじいちゃんが普通に車で通信していたし、
何よりミッシェルちゃんとこ、でかでかと『通信可』って出てたもん。ただなんでドイツ?
難度の高いベースとか救助船できてくんないかなぁ・・・もしかしたらトップの「わかった」はそれぞれ別のとこから知らせが来たのかなぁ
>正直アミリアも助かって地球に伝えられるなら先週アミリアに伝えさせた方がカタルシスあったんじゃないっすかね
言質はとれませんでしたーただ「助けて」としか→「わたった」「si」「Ja」「yes」「Да」→言質とれました(今週) 各国首脳の見開きyesは何だったのか
>TFはジャレッドが超元気そうで安心したw結局館内組は全員生還か、突然通信可能となった10秒で連絡したミッシェルさんマジ有能すぎる
ジェパンニ並は言い過ぎかも知らんけどかなり手際良いですよねw
しかし中国の目的ってなんなのやら・・・真相が分かるか1位の本気が見れるか?って来週休載かよぉぉぉorz
>ああいうおなかいっぱいになるくらいの絶望感というのはテラフォーマーズの一側面だと思うので、
あそこまでやっておいて「じょうじ」されちゃうのも致し方なく、だからこそギリギリ伝わった「助けて」の言葉とそれに応える各国首脳が熱いわけですよ
絶望の闇が深いからこそ希望がより輝いて見えるわけですよ。…とかこの一週間思ってたわけですが…マルコスがやってくれました!!
ジャレッド背負いながらやってくれました!あの状況でまさかの全員生還、紅ちゃんもおとなしく治療剤を渡してくれたようで、なんと誰一人欠けることなく生還とは!
さらに通信はミッシェルさんがドイツと!…ドイツと?これはまたなんか意味深な展開な気が…一方ジョセフも動いてる!
これはいい感じですぞー…と言ったところで、中国首脳の不適な無表情笑顔が不気味すぎる…
そして劉さんの固すぎる意志よ…タコなのに固すぎるよ…。まだまだ安心できないところですなあ
>まさかのハッキングメンバーと紅ちゃん達全員生存。マルコスがジェバンニ並の活躍でやってくれました(ジャレッドも良い仕事したけど)
感知型のジャレッドを背負いつつあの人数を救出、しかも道中ゴキブリに対処しながら、更にその前に紅ちゃんと対話して血清をゲットしてる訳で
>紅ちゃんの毒問題もこれで解決し、紅ちゃん生き残り率が結構上がったと思います
そしてアミリアが通信繋げた間にミッシェルさんがドイツと交信してたとは・・・その発想はなかった。確かに通信は本艦だけ可能という訳ではなかったけれど

>マスクすれば大丈夫って事に短時間で気づいたのはさすが。しかしテラフォーマーは気門でも呼吸してるから口にマスクしただけじゃ無駄無駄無駄ァ――――ッ!
>口だけにマスクしたテラフォーマー「俺等って腹でも息吸ってなかったっけ・・・?」
>なんか特攻したとか毒薄まってるとかいうよりも、慶次たちをみて『え?あの毒あんな布っきれでokなの?よゆーじゃんw』ぐらいのノリできてる気がする
水で洗浄してるとこ見るとやっぱり『死ぬのが怖くない』だけなんだけどね
>水タンクもって艦内清掃しているらしいテッポウウオゴキが清掃のオバちゃんじみていて見ていてなんだかほっこりする
コイツスナイプだけじゃなくこんな役にも立つなんてメインにはならないところで活躍してるな
>設備が欲しいロシアはどうすんだろ?救助船がロシアのなら研究設備揃えればいいから他国のだと思うし
>状況を整理すると、•アネックスが解体され始めたので程なくアンテナも壊れ通信全面復旧もあり得る。アメリアが通信していたのはアメリカのよう
とすると宇宙船の存在に驚いていたのでやはりアメリカの宇宙船ではない。劉の車にまっすぐ辿り着けたジョセフ、索敵能力持ちのベース?
ともあれ中国\(^o^)/オワタなのは間違いないし、慶次、西、アメリアの三角関係に(・∀・)ニヤニヤできそうなのは嬉しいw
>いやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいや(全力ツッコミ)、実は解毒剤ありましたテヘペロって、それはあかんやろ~!!!!
アレキ先輩の時の3名の覚悟も薄れるし、そもそもなんで除菌室で時間かけて回復してたんですかね…つーか西さんとか爆とか最初から血清打っとけよ!
アネックス突入メンバーは慶次も含めて全滅・・・そんな風に思っていた時期が自分にもありました
ジェバンニばりに全てやってくれたマルコスのおかげで、

まさかのアミリア以下メンバー全員生存
なんとソナー役のジャレッドをおぶったまま稲妻のようなスピードで艦内を駆け巡り、倒れていた仲間達を全員救出して脱出していたマルコス。ええええええええええ
「マルコスが来てくれる」という展開自体は予想でも主流だったものの、何人もの仲間を全員救出するには艦内と外を数回往復しないといけないのと、
外に出た所で周囲は数万匹というTF達によって包囲されている状態なので、結局のところ詰みであることは変わらないというのが大方の読者が行き着いた結論でした
が、 脱出にはまだ艦内に何機が残っている小型高速飛行機を使えばいいという盲点と
体重80kg超のジャレッドをおぶっても尚、まったく動きに支障を見せないという
読者が思っていたより遙かにチートだったマルコスのスペックによって
見事その結論を覆しました
アシダカグモ9位なのにこんなにデタラメに強かったんだなって再認識したというかなんというか。そりゃ量産型爆なんか何人いても敵わないよなっていうレベルです
更に西さんと紅ちゃんも捕虜として捕らえ、紅ちゃんが所持していた彼女の血清で応急処置まで完了
何故か1人だけ、さも当然のように助けられなかった小説家志望爆には合掌ですが
通信可能になったのを見てアネックスに引き返してきた小吉チームとも合流し、前号までの絶望的状況から一転。一気に流れが主人公チームに傾いてきました

何より注目なのはアミリアがアメリカ支局(?)と通信していたあの10秒の間に、
ミッシェルがドイツ支局との通信に成功し、中国の裏切りを明確に伝えていたという新事実の発覚
「言質は取れませんでした。ただ悲痛な~」からの「わかった」のくだりはかなりカッコ良かっただけに、あれがただの茶番になったのはなんだかスッキリしませんが
これで他の5ヶ国は完璧な大義名分を得、中国は言い逃れできない状況となりました
しかしながらミッシェルが通信した相手が日本・アメリカではなくドイツだったというのだけが一抹の不安。少し前までなら味方として高い信頼のおけたドイツですが、
今はローマ連邦と手を組んだ立場であり、この「代理戦争」では日本・アメリカにとって敵という立場になります。はたして彼等は全ての国にこの真実を告げてくれるのか?
あといっせいに雪崩れ込んだTF達の手により、電波塔もほどなくして破壊されるんじゃないか?という予想をしている朋友もいますが、
あれは
ミサイル撃ちこむくらいの衝撃じゃないと倒せないと強度の念押しをされてるブツなので、壊される事はまずないかと
「ありがとうアミリア・・・まさかここまでやってくれるとは思わなかった。慶次・・・ウォルフ・・エリカ・・・竜一・・・竜二
そこの紅は作戦の詳細については殆ど知らない。西春麗が目を覚まし次第、劉と通信してもらう
「お前らの企みは割れた」と。それでこの戦いは終わる。終わるハズだ・・・
これ以上強引に争う理由など―」
かくして火星、地球ともに一気に劣勢に立たされた中国側。裏切りの事実が他国の知るところとなった以上、潔く負けを認めて降伏する他にありません
これでこの馬鹿げた同士討ちを終わらせることができる、と事態の収束を願う小吉でしたが―・・・・





「なんと!誠に遺憾でありますな!
それが本当だとすれば遺憾という他ありません」


「俺らの悲願は変わらない。たとえ地球に還れなくとも―
膝丸燈は渡さない」
だが小吉の願いは届かず、中国は最後の最後まで徹底抗戦の構え
アレキサンダー先輩とジェットの駆け引き会話でも予想されていたように、本国は「全て火星の班員が独断でやったこと」として彼等を切り捨てるつもりの様子
そして国に捨てられて尚任務遂行に拘る中国班員。アレキサンダー先輩に
「地球の家族もヤバイんじゃない?」と言われたジェットにかなりの動揺が見て取れたように、
彼等もまたアレキサンダー先輩と同じく、
自分の命より大切なものの為に戦っているであろう事が伺えます(爆くん除く)
ドルヂが紅ちゃんの頭をポンって撫でた時なんか、スゲー優しい兄ちゃんって感じだったもんな・・・ベタなとこだと難病の妹がいて、それを助けるための手術代とかかね
一人称「僕」だった劉が
「俺ら」と言っていたり、ギリギリまで生け捕りを狙っていた燈に関しても即座に殺害を決定したり、いよいよなりふり構わずって感じです
>中国首脳が遺憾の意 とか完全に現地で勝手に暴走しましたってことで切り捨てだな
>あれだけ凄そうで悪そうな中国班と言えど所詮は人体改造され死地に送られた駒でしかない
>かつて日本国内にも不満が吹き出た「遺憾の意」砲がこうも白々しくイラつく威力があるとは。これは地球でのフルボッコは描かれないかな?
>中国の裏切りは伝わった!! しかし劉は止まる気はないようですね…やっぱりミンミンさんと関係あるのかなー?
とミサイルでアカリやべえ!って時に颯爽登場!最強の人類ジョセフ!!ジョセフVS劉&爆(あと+ドルチとジェットも?) だけど次回休載だぁ!!!
>中国の首相と劉さんの眉毛がものっっそいそっくりで猛烈に嫌な予感がするのぅ
>よく見たら中華の首相と劉の眉毛が全く同じだな 「中央に若干のツテ」ってのはそれかも
>中国主席、なんか劉さんと眉毛の形がそっくりですね。血縁関係でもあるんでしょうか?
>並べてみて気付いたけど中国の首相と劉の眉毛が全く一緒だけどなんか意味があるのか?
>今週はラストの中国代表と劉さんの対比が印象的でした 濁った眼で上っ面な綺麗事を抜かす中国代表
苦境に立たされて尚、ゆるぎない信念を携えた目で作戦を続行する劉
普段の飄々とした、或いは落ち着きを感じさせる“僕”という一人称が“俺”という言葉に変わってるのも覚悟を感じさせます
もはや無事に地球に生還出来ないであろう事を察してでも成し遂げたい、中国上層部の指令だけでない彼の宿願がなんなのかはこれから語られるでしょう
(本命はやはりミンミン副艦長関連)が、そこで退場になりそうですね
>中国首脳のあの余裕っぷりが凄く怖い。ドイツに日米合同班が報告できたがロシアからの報告はない模様。そして中国班はすでに地球には帰れないと覚悟完了
そこに処刑BGMとともに、ジョセフ推参!最強の1位相手に勝つ気満点だった中国班。ジョセフのMOついに解禁か?
複合型なら、やはりジョージソードを活かせるものになるんでしょうか?というか、素で昆虫型の筋力を引き出している爆を屠っているあたり、爆は戦力外
ドルヂ、ジェット、劉さんでなんとかなるのか?迫る、後門の狼・小吉、アシモフ、イワン、マルコスがいる以上、ジョセフを懐柔せねば勝てる要素が無い・・・
>本国から切り捨てられ、自身らも地球への帰還を諦めながらもそれでもなお膝丸燈を奪おうとする劉
以前ミンミン副艦長との関係がほのめかされたけど、やっぱり劉とミンミンは同期で盗もうとしていた技術は「バグズ技術の遺伝について」で、
失敗し囚われたミンミンから作戦の完遂を託されたとかあるんですかね?小吉艦長とも本当に仲良かったし仲間も大切にしてる劉なのに
燈については「死体」と、死んだと確定したわけでもないのに死んでる前提なのはなにかしら憎悪があるんじゃないかと思うんです
>次回劉VSジョセフと、劉の抱える因縁の判明前に中国大ピンチじゃないですかねこれ?
蜂毒もろもろまだ残っているだろう劉と、絶対に合流されてはマズイと恐れられたチート人間なジョセフと、
とくに爆がいつもの様に量産型としてかませに速攻死にそうだし。ソード片手にやる気満々だし
>流石ミッシェル姐さん素敵です。シビれる!あこがれるゥ!そして「最強」ジョセフ登場となかなかイイ感じになってまいりました
が、この作品の傾向としてこのまますんなり一網打尽とはならない気がします。ジョセフも変態してないっぽいし
ジェットの献身的妨害→劉脱出→紅ちゃん達と合流目論むも失敗→ハゲゴキ(真打)登場みたいな流れかと当て推量で予測してみました
>「お前の罪を数えろ」状態で中国班の前に颯爽登場のジョセフ
スーパー粛清タイムでジョセフひいてはローマの目的と、劉達を仕留める為にジョセフの能力が明らかになるのかな?
> 今週は今までの鬱憤を晴らすカタルシスを感じてくれよ的な展開だったと思うがどうも自分は先週までのが胸焼けしてて今一つスッキリしません・・・
まさかジョセフ裏切らないよね? ところで、顔にマスクつけて本艦お掃除するゴキがやたら人間くさくて顔が綻んだ
>人類最強・ジョセフ推参ッッッ!!!つわもの揃いの中国班複数を相手に蹂躙劇とまでいくかな?
あるいはまだ明らかになっていないジョセフのM.O.O.がここで開示されるのか?
いずれにせよ裏切り者の粛清っていうのはあんまり気持ちのいいバトルじゃありませんがねwデスティニーガンダムの初陣みたいな
>貴家先生がハッキング班を皆殺しにしなかった・・・だと・・・!? しかしこの状況、むしろジョセフに死亡フラグが立ってる気がするんですが
最後の言葉がミッシェル兄貴へのプロポーズになる未来が見えた
>ジョセフがラストを飾ると次週休む法則
>ジョセフ「するのは休載だ。覚悟はいいな」
はんぺらも朋友コメントで指摘されて初めて気付いたんですが中国首脳と劉の眉毛がまったく同じカタチしてますね
朋友も予想している「中央へのツテ」から考察すれば、腹違いの兄弟が濃厚でしょうか。首脳は名家の跡取りで、劉はその妾の子とか
劉のバックボーンが語られる際の回想シーンはミンミン副艦長だけでなく、この男も絡んできそうが気がします。まぁ単に眉毛似てるだけでアカの他人かもしれませんが
あと「劉は燈に憎悪を抱いてるのでは?」という朋友、
劉はこれからミサイルを撃つとこなので、「死体」と言うのはごく普通だと思うぞ
「させねーよ。するのは粛清だ。覚悟はいいな」
というワケで一刻も早く燈を手に入れる為、生け捕りを諦めてミサイルでぶっ殺すことにした中国班でしたが、それを阻止するように我等のジョセフが颯爽と登場
作戦は地球にバレ、前門のジョセフ、後門の小吉達と完全に追い詰められた劉
もはや単純な戦闘力では勝負にもならない状況で、頼みの綱であるミサイル攻撃とその脅迫も、運転席の真ん前をジョセフに陣取られた現状ではほぼ無意味のハズ
この劣勢を更にひっくり返す手がまだ彼等に残っているのか?中国編もういい加減終わってほしい次号へ続く!


8月24日

>改二が来たらメロンを駆逐しそうな性能の大淀さんですが、はんぺらさんはどう扱ってますか?個人的に大淀が優勢、局地的には夕張のほうが強いと言う印象があります
>雲龍は、錬度やリアルラックにも左右されるだろうけども、他の正規空母と比べると脆い印象があります
「対潜の無い強めの軽空母」と見るのが妥当かな?まあ個人的にくーろくろ艦では龍驤・隼鷹以来のヒットなので、性能は然程気になりませんがw
>自分の名前、雲龍と言いまして(あ、日本人ですよ)
今回のイベントで雲龍が実装されたと聞いたときには運命を感じたのですが血反吐吐きつつようやくE-5クリアできました E-6?そんなものはない
>正直装備固定がきつすぎて応急修理要員すら積む装備スロットの余裕が無いのでできればシステム拡張して応急修理要員は別スロットにしてほしいなぁ…と思ったり
>お願いだから人の嫁(早霜ちゃん)を「匹」とかで数えるのやめてくんねぇかな。ちなみに、うちは2匹目がさっき出た
>1年以上やって司令部Lv99横鎮提督ですが、ALクリアできました
イベントはいつもE3クリアがギリギリなので、今回だけいうほどつらい感じではないですね。MIクリア目指してまったり頑張ります
>E-6ラストダンスに3万ほど吹っ飛ばした提督ですがやっとクリアできました。・・・・・・出来た、出来たのはいいんですが・・・
作戦による制限残ったままなんですね・・・清霜堀りががが
>最近のマップで索敵値設定してるのは捨て艦対策だと考えられるので、半分ぐらいは仕方ないかなと思ってます
>新任岩川です。いまだE-2でうろうろしていますwいやーさすがにココロが折れかけてきました
1度だけ主力をまぐれで落とせましたがその後は最初の戦場の戦艦のワンパンで大破続出です。まあ地力が足りていないのは自覚していますが辛いですw
つぎが天国といわれても進むことすら出来そうもありません・・・まあ時間一杯まではねばるつもりですが・・・
せめて支援艦隊の方の制限がなければなぁ・・・支援艦隊にまわせる戦艦がありません
二線級の重巡を主力にして前衛支援だけはやってますがやはり殆ど効果はないみたいですね
そうかといってこれ以上の戦力を投入すれば次のMIの戦力がどうにもならなくなるという・・・糞イベントとはいいませんが荷が重いですね
これに使う資源を大型建造にまわした方がいいのかもしれないと思えてきました
>新任岩川です。もう突破できなければすっぱりあきらめて大型建造しようかと思って挑んだらなぜか2連続で撃破までいってしまいました・・・
ぐぬぬ・・・これじゃやめらんないじゃん!これもある意味物欲センサーなのでしょうか?
しかし資材は問題ないのですがバケツが500個得ていたのがすでに半分切ってますw毎日の遠征で10こくらいは稼いでいますが・・・恐るべしイベント海域・・・
>っしゃ!E2で漸くボス到達&撃破しました!キラ付けの重要度をおしえてくれた朋友、ありがとう!
>AL:主力出し惜しみした状態で挑む高難度マップ MI:新システムで気持よくミッドウェーリベンジしてもらいましょう
全力で勝ちに行けばちゃんと勝てるんだよマップ E6:MIは楽しかったか?じゃあ本気出すよ。主力は残してあるだろうね?マップ
だいたいこんな印象でしたね(現在E6ゲージ1割削った所)
早霜も清霜も入手済みなのでこのままE6すっぽかしてE5-1の潜水艦回しレベリングやってもいいかもしれませんがちょっと悔しいですし…
あ、空母棲姫は空母なのに火力180、砲撃戦では実質火力360超えとか。そりゃ大和型も一撃大破ですわ
>E-6クリアしました 最後の分身はふざけんなでしたが上を通るか夜戦ルートにするか、あるいは上を戦艦抜き1巡で抜けるかとかいろいろ試せることはあって、
全体的にもうちょっとマイルドだったら良マップになったんじゃないかと思いました 分身ボスとやるのはもう二度とごめんですが
>春と今回イベで大分3重キラ付け出撃が広まったと思われますが、このキラ付けは春のE5や今回のような
「ゲージ回復無しでルート固定が(ある程度)できるけど敵戦力は強大」というマップが一番ハマっているように思えます
ゲージ回復ありだとキラ付けの時間惜しんで出撃したくなるプレッシャーがかかりますし、ルートが完全運任せではキラ付けが無駄になりやすくやる気が起きず、
普通に倒せる敵戦力ならそもそもキラ付けの手間がいらない。春イベ最終マップからキラ付け出撃派になったというはんぺらさんはいかが思われますでしょうか
>あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!「おれは削り部隊(雷、航巡×2、空母×3、NO!キラ付、NO!支援)を出したと思ったら いつのまにかE-6をクリアしていた」
な…何を言っているのかわからねーと思うが おれも何が起きたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった…
最適構成だとかカットインだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしいリアルラック片鱗を味わったぜ…
>E-6終わりました 最後これどうすんだと思ったけど意外と全滅させられるもんですね
1回出撃する前に支援艦隊含め平均6回くらいキラ付けの必要あってひたすらそっちの面倒さが印象に残りました
各種演出オフにできるとかもうちょっと1-1回すの楽にならないですかねえ
>はんぺらさん、横鎮提督ですがE6クリアしました。休みにちょいと削ってあるE6へ朝から様々な編成で出撃するもボス前のワンパン空母にヤラレてばかり、
最後はやけになってゲージ破壊の最終決戦用にと考えていたの北上様、ながもん、武蔵、大和、ちとちよ(ダメコン)で削りにも出撃、
ワンパン空母の攻撃も大和型だと中破で耐えてくれて6連続ボス到達で削り完了、ゲージ破壊も1回で完遂というまさかのストレート勝利でした
ここまで順調に行ったのも驚きですが、1番ビビったのはある程度の消費を覚悟したダメコンを1個も使わずにクリアーしたところですね
うちのダメコンは回避上昇効果でも持ってんのかと思いましたwしかし、本当に大和型は頼りになります
うちの場合は春イベントでも今回の夏イベントでも最後の1撃は大和が決めてくれました。一目ぼれした娘でもあるし本当に女神です
>E6クリアできました!ラスト撃破が1回で済んだのは運が良すぎました。終わってみれば新艦娘も全種に大鯨二人目ドロップと運に恵まれまくったイベントでした
>水曜付けでE-6突破いたしましたin宿毛湾泊地。奇跡的にも分身状態になってから1発でクリアできました
余談ですが一旦攻略諦めてか>ら残りはあきつ掘りに費やすかとおもったら数回の出撃で出てしまったので一種の啓示かと思い攻略再開しておいてよかったです
ゲージ半分削ったあたりから狙ったかのように1隻のみ大破する確率がすごい高い気がします
E5初戦の潜水艦で1隻のみバンバン大破するし、他の艦は疲労たまるしダメージ受けてないからバケツぶっかけて疲労抜くのもできないし
第2艦隊は轟沈無いと聞きますけど不安ですし・・・
>宿毛湾提督ですが無事E-6終了しました。 大和型無し残る重巡は鈴谷だけでしたが北上様が決めてくれました
>E-6はあとゲージ破壊するだけのところまできましたが…あと一手が遠すぎる…!
北上、大井、大和、武蔵、さらに支援に長門、陸奥は使えますがそれでもまるで倒せる気がしない…
使える軽空母が龍驤と隼鷹でどっちも烈風(改)と彩雲2つずつ運用で攻撃の手が足りないせいでしょうか?
>土曜日の昼、E-6のゲージはあと3分の1といったところ。なかなかに苦戦しております。攻略サイトをハシゴして、色々な編成を試しましたが、
やはり大和(今朝ケッコン)と、育ててなかった北神様(Lv54)の力を借りねばならないようです
長門&陸奥は統計的に軽空母以上に空母に大破させられているので外し、
温存しておいた比叡と大鳳を加え、支援も三重キラキラ12隻出し、急がば回った後に正面からぶちのめす!
大鳳、瑞鳳、RJには流星改を積み、やられる前に先制で随伴艦を減らして、戦艦の砲撃を大物に当てる――という、
よく考えたら基本のような戦術を忘れていたようです……「大艦巨砲主義が強いんじゃない、的確に大物を沈めてこその大艦巨砲だっ!」
>烈風601来た! これでE-6かつる!
>E3で清霜・谷風、E4で早霜・あきつ丸を拾い順調ですがE6は攻略開始から1週間たってもゲージ一回削っただけとは…
あとはこっちに専念できるしキラ付けなしで強引に突っ込むのはもうやめたほうがいいかもしれません…
>E1以降順調に進んでたのに、E4に来てボーキサイトが枯渇した・・・!俺のイベントはどうやらギリギリE4クリアで終わりらしい・・・雲龍欲しかったなぁぁ・・・
>先ほどE-6クリアしました~。北上様のカットイン頼みでダブルダイソンに挑んでましたが、勝利の決め手になったのは3戦艦の夜戦連撃3連発でした
探照灯と夜偵に載せ替えたのが功を奏したみたいです。諦めないでよかった
>8月24日マルサンヨンゴ、無事E-6を突破。何言ってんだって思われるかもしれませんけど…
クリアして「ああよかった」ってクリア認識した直後に思い浮かんだのって「ありがとう」なんですよね
先行して攻略情報揃えてくれた先達提督へのありがとう。うちにきてくれた浦風へのありがとう。なにより今回のイベント突破してくれたうちの艦娘たちにありがとうって
そういうのがクリアしてやったぜ!とかそういうのより先に出てきたんですね。いやおかしいくらい艦これにはまりこんじゃってますよねこれ
と、自分が艦これに入るきっかけで、いつも艦これもそれ以外の幅広い話題でも楽しませてくださっているはんぺらさんも、2014年夏イベありがとうございました
>いよっしゃあぁぁぁ!(実際の咆哮) AL/MI作戦を完遂し、我が泊地を狙った別働隊も完膚なきまでに撃滅し、磯風と合流しました!
はんぺら提督も鎮守府を守りきったでしょうか? まさに艦娘たち、資材、時間、精神の総力を結集した戦いでした。おつかれさまです!
>E-6はハイパー北上さま(デス・スター)、ヒエー(ワンパン被害者)、大和(油枯渇の因)、大鳳ちゃん(初嫁・烈風601、友永、江草完備のがんばりやさん)、
RJ(神の盾イージス1号)、ずほ(神の盾イージス2号)で、比較的安定しました
これまで北上はバランスブレーカーっぽくて、使うのに抵抗があったのですが、今回はそんなことも言ってられないので旗艦に据え続け、LVは50→65まで伸びました
ちょっと癪ですが、逆に出番の無かった大井さんがドヤ顔をしているのが可愛いので、今後は二人とも育てて行きたいと思います
>E-6、安定して進むためには、やはり道中支援と決戦支援を常に出し続けることかなぁ
時々不発なのは悲しいけども、大破撤退で資源が無駄になるのも悲しいけど、それでも来てくれるのはありがたい…
よし、E-6完遂した祝いに、ちょっとミッドウェーで24隻出撃させてくるか
>秋イベの直前に着任したパラオの提督です。はんぺらさん、更新いつもお疲れ様です。酒匂に続き、なんとか磯風も迎え入れることができました
ミッドウェーに対するアドバイスを受けていたので、なんとかその名を冠するイベントを完走したいと思っていたのですが、いやはや正直実力が足らなかった
E6でダメコン13、あげく女神も4枚消費。マラソンでたとえるなら最後は歩いてゴールしたけど完走と言い張っているような気分です
半年以上頑張って艦隊を鍛えてきたけどまだまだのようです。ただ本当に、前回のイベントを完走した経験が今回の結果につながりました
ありがとうございます。とはいえやっぱり悔いが残るので、この悔しさはぜひとも次回イベントにぶつけたいと思います。皆々様も武運長久を
>どーもはんぺらさん、自分も今日やっとE-6までたどり着きました。仕事で時間のない中念願の雲龍をお迎えできました
できるのだからこのイベント完走したいのですが、正直ラストダンスまでどのくらい出撃するものですかね?
すでに潜水艦と空母棲姫にボコボコにぶちのめされ心が折れかけています
とりあえず今はキラ付けに1-1を出しているところですが、どうなることやらさっぱりです。
>とある呉鎮守府の大将です。E6、最終形態後8度目の出撃で北上さまのカットイン魚雷がついにボスへ炸裂しクリアとなりました(´Д⊂ヽ
油が21000まで減って倒しきれないことを覚悟しかけましたが本当にホッとしました
構成はほぼテンプレの北上、大和、武蔵、金剛さん(嫁)、千歳、隼鷹。削りは武蔵と大鳳さんを入れかえたら到達8割ととても安定してました
隼鷹を使っていただけに噂の隼鷹改二が今すぐ欲しくてたまりませんでしたw
>コミケ出て、その後も忙しかったけどMI作戦は無事完了。雲竜も確保出来たので、あとはMI2でアナル丸でも掘ってようかなと思うなど
E6?駆逐艦なんてこれ以上いらないので別にどうでもいいや
資材自体は開始前にそれぞれ13万以上備蓄してたので余裕だったけど、これ以上はやんなくてもいいやと言う感じで
>やっとE6クリアしました。削りは案外順調に行ったんですが、ラストワルツは運が悪くて何度も試行錯誤しました
>E-6終わりましたー。大和型を活躍させてやりたくて出ずっぱりにしたお陰でE-6だけで燃料6万使いましたけど、
ラストもちゃんと決めてくれたのでこの後みんなに間宮でもおごってやろうかと思います
>朋友と親友の助言により、E2突破しました!あと一週間、E3、E4も攻略します
>艦これ>E6ラストダンスをひたすら踊り続けてついにクリアできました!
夜戦を軽症で迎えた北上様がカットイン攻撃をボスに命中させるだけの簡単なお仕事のはずが…
北上さんはやたら道中や昼戦で中破するわ雑魚相手にカットインばかりだわと散々でしたがついに北上さんがやってくれました
北上さん無傷で迎えた夜戦でカットインがこれまた無傷のボスに炸裂!!399のダメージ!妖怪1残ったをリアルで目撃する羽目になるとは…
幸い武蔵大和が小破状態で残ってたおかげでなんとかボス撃破してのA勝利でしたがもう2度とE6はやりたくないです
勝率も99%から98%に下がったし とりあえず個人的なオススメとしては三戦目の姫は輪形陣でしょうか 一発大破率がだいぶ下がった気がします
キラに関しては効果があったかは正直微妙ですね 三重キラ付けして三連続出撃してまたキラ付けってのを繰り返してましたが
クリアしたときは3人にしかキラついてないときでしたし まあやるだけのことをやった上であとは運に任せるのがE6攻略法ですね まだの肩は頑張って!
>単冠湾提督です。イベントですが、難易度的には今のところE-1>E-2のALガチとしかいいようがないですねw
とはいえ、一軍の木曾(Lv.97)に出てもらい、後は二軍で回してもクリア出来る程度の歯ごたえでしたが
問題は慢心していて資源確保を5万でいいや、しちゃった所でしょうか。今E-4攻略中ですが、資源が減りまくりで苦しい感じです
ただ、総じて今回初イベントでしたが、凄い楽しいですね。ようやくイベント期間も半分まで来ましたので、
ギリギリまで資源溜めつつE-5まで進めようと思ってます(長門型・大和型いませんからE-6は眼中になし)
>やっぱり、速度的な効率で、レベル上げ艦+空母×5での3-2-1以上のレベリングはないですかねえ?
疲労気にせず真っ赤っかでも連続出撃できる以上、ここを何百回と繰り返すのが最も早くレベルを上げる方法か……
>3重キラ信仰に入信したらE6クリア出来ましたーLv100未満の編成だったのでボスは楽でしたが、道中の空母棲姫もさほど強くないという印象でした
もしかしたら空母棲姫の強さも司令部レベルで大分違ってるのかもしれませんね
>利根以下MI勢の台詞も最初は高揚しましたが、AL作戦突破も出来ぬまま何度も聞いていると辛くなってきます。AL作戦にも触れる赤城さんだけが癒し
何かとネタキャラにされやすい赤城さんの凛々しい母港ボイスに燃える物がありますね
>胃腸を壊して出遅れましたがMI作戦には辿り着けたので、今度こそ悲しみを塗り替えてやらぁ!
>E-6もようやくラストスパートですがみるみるバケツと資材が減っていくのが楽しい楽しい
あくまでボーナスなので最悪クリアできなくても悔しさはそこそこで済みますしいい塩梅です
ただマップ数が多い分、後半は経験値が多めでLv.99勢への経験値が無駄になるのが勿体ない…
システムとはいえ重婚は信念としてしたくないので、ケッコンカッコカリと同じ利点があるけどケッコンカッコカリしたことにはならないシステムも実装して欲しいところです
まあなくて困るものでもないですが
>E6クリア! MIで妙高姉さんと羽黒を使わなくて良かった。北上さまと大和型だけじゃ無理だわ、ダイソン2体。早霜も清霜も入手です
しかし、今回はMIの連合艦隊が良かっただけに、ALの難易度高過ぎに不満でしたわ
あと、E6の鬼畜の運ゲーだし、索敵ゲーだし(笑) しかし、空母棲姫は、やはり赤城さんと加賀さんが混じった怨念なのか、
MI海域で沈んだ艦の複合体なのか。気になる気になる
>E-6 最後は雷・雷・重・航巡・軽空・軽空でクリア。総出撃49回ラストダンス6回目にてハイパーズがやってくれました
雷巡は神。はっきりわかんだね。ちなみに大和型・大鳳無し提督です
>E-6終わったのであとはE-4であきつ掘ってE-5でレベリングします
クリア報酬でもらった熟練整備兵がワンランク上の艦種になったくらい強いですが、次のイベントでも電探か彩雲優先で使えなさそうな気がします
>もう半分も過ぎたのにいまだにE2がクリアできません。攻略サイトを参考にしたうえでキラづけに、支援艦隊の全力出撃を繰り返しても大破撤退を繰り返し、
8万もあった資材は2万を切るありさまです。残りゲージは半分ほどですがMIにたどり着ける気がしません・・・
>E-7清霜掘り、E-3を2巡で終了。この運がE-6ラストダンスで発揮されていれば・・・!
それはともかく個人的な夏イベの感想。まず難易度ですが、ALとMIが逆じゃないかと
たしかにALの方が少ない艦種でクリアできますがE-1からいきなり夜戦MAPと新型艦載機の2択とは・・・陽動作戦とはなんだったのか
対してMI作戦は終始楽勝で史実と完全逆モードです。難しいことへの文句ではなくなぜE-6を除いての最高難易度が序盤にあるかが分からない
ベテラン提督以外はE-1ですらクリアが非常に困難なのはどうかと思います。そして索敵値・・・・・・要求高すぎです
必然、彩雲零観電探祭りになってしまっています。そして火力。どんどんインフレが進み、それに対する手段が無いため特にE-6のボス前の姫が顕著です
対抗手段・・・になるかどうか分からないバルジも前述の索敵値のせいで装備に組み込むのが困難になってしまい使うことすら許されません
連合艦隊については、面白いです。総勢12艦の編成考えるのも楽しいです。でも索敵値が(ry 
総合的な感想としては、面白くはあったけどそれはある程度の高Lv艦の数があるからそう思うだけで、
それ以外の提督にとっては、今まであった「E-1、E-2あたりで切り上げる」ことすら厳しくなったのがちょっと不安です
>はんぺらさんお疲れ様です。 E-6、突破しました。 削りは楽でしたし最終形態も運良く一発撃破。春E-5より楽に感じたのですが、
これは主な大破ポイントがボス前のおかげでダメコンを使いやすかったからですね。結局、今回一番「やっててつらかった」のはE-1でした…
マップ難易度としてそこまで高いとは思いませんし、幅広く育てていたので戦力として不足は無かったのですが、
1マス目と夜戦マスでの大破率の高さはとてもイベント海域最初のマップとは思えないものがありましたし
その後は索敵値の要求を除けばそれなりにバランス良く、連合艦隊も楽しかったと思うので、この構成は失敗なのではないかと思ってしまいますね
何も入り口ではね返すことは無いだろう、と
>メンテ明けにおそらく隼鷹の改二 ALでもE-6でも使うし支援にも必要な改二軽空母はイベント前に欲しかったですよ…
>初めまして。いつも楽しく拝見させていただいています。今回の艦これイベントについて一言言いたかったのでメッセージさせていただきました
今回のイベントは最初の段階からやる気を削がれました。自分の勝手な事情と言えばそうなのですが、なるべくwikiなどを見ないで攻略したい派なもので、
艦隊編成で試行錯誤をしようとしても良くわからない理由で門前払いを喰らう仕様には閉口するしかありませんでした
「軽空母を基幹とした」と言いつつ、軽空母を多量に組み込んでも出撃できず、組み込まない方が出撃できたり…
ゲーム本体の説明だけではロクに分からず、wikiでカンニングをしないと挑むことすら許されないイベントと言うのはどうなのでしょうか?
初めてのコメントが愚痴になってしまって申し訳ありませんでした


余裕なんだこんなもの!(いつもの)
はんぺらラストワルツは7回。その後の清霜掘りは3回で済んだので前回の更新の後、10回の出撃でイベント完全制覇でした
まぁ朋友の皆も知っての通り、はんぺらはイベント開始前から自信満々状態だったので正直クリアしても「ふん、これくらい当然じゃい!」というくらいの感想なんですが
正直今回の完全制覇クリア報告は今までよりずっと少なくなると思ってたんで、
普段と変わらぬクリア報告の多さに驚いてます
からくり屋敷在住提督、マジ列強揃いのエリート集団。これはなんだか嬉しくなりますね
しかしその反面ALも突破できない提督もかなりの数いるようで、やはり今回のイベントが鬼畜難度であることを思い知らされます
何度もコメントを送ってきてくれた岩川提督には是非ともAL突破してもらいたいところ
大型建造はいつでも回せるので、イベント期間いっぱいまで諦めず頑張って!
大淀と夕張は用途で差別化されてますが、どっちが高性能かと問われたらやっぱり大淀
夕張が大淀に優っている点は夜戦火力なワケですが、夜戦火力を期待して軽巡を出すなら神通改二を出せばいいわけで
「4スロという特別製を活かして何ができるか」と考えると、やはり艦載機を積める大淀の方が出来る事が圧倒的に多いってことになるんですねこれが
耐久力はもちろん、装甲と対空も全て大淀が上なのでサバイバビリティは圧倒的な差がありますし、昼戦火力も軽巡最強クラスでホント弱点は夜戦だけ
更に29日のアプデでは大淀改の立ち絵が更新されるそうで、
そういう意味でも大淀の優遇ぶりはすごいな、と
ちなみにはんぺらは一週間前から大淀とのケッコンを目指してレベリング中で、現在既に90。この立ち絵更新アプデは最高のタイミングでしたね
レベリングに関しては流行りのE5レベリングが3-2-1以上じゃないかなと思ってます
デメリットは連合艦隊なのでレベリング中は第2艦隊を遠征に出せないくらい、しかもそのデメリットは12隻同時にレベリングできるというメリットで相殺できますし
弾薬を消費しないので
46cm砲の開発と並行しながらレベリングできる、というのが最大の利点じゃないかなと
更に今回報酬の新艦娘7隻のうち、5隻が駆逐艦であることを考えると
ここはまさにおあつらえのレベリング場と言えるのでは
あと最後の朋友のコメント・・・ALに編成での出撃制限はないので、おそらくだけど出撃できなかったっていうのは
艦娘の空き5か、装備品の空き40がなかっただけじゃないかな・・・

>ソルキチ移籍後最初の話はなかなか良かったんじゃないでしょうか 週刊ペースよりもむしろ読みやすくなったような印象を受けます
あと人気投票ほぼはんぺらさんの完全的中ですね デフォルメキャラが愛らしくてグッズを出してほしくなりました
>ソウルキャッチャーズの人気投票結果ははんぺらさんの予想通りでしたね。しかしいくら何でも歌林先輩低すぎだろ。
>ソルキャの人気投票がすごい件。こんなに票集められる作品なのになんで移籍なんや・・・
>ソルキャの投票数3万5千て‥‥同じく固定ファンの多いトリガーくらい(2万6千)行けば上々と思ってたのにw
もちろん多重投票はあっただろうけどニセコイ(Yさん達のあれ)が1万7千と考えるとやっぱり投票者自体が多かったのかな?
>人気投票、ソルキャ3万5000通とか凄いな…ワルトリが2万6千位だったのに
コアなファンが危機感から一杯出したのかもだけど、それでも凄い。内容も移籍一話にふさわしい気合が伝わるアツさで良かったです
>ソウルキャッチャーズ。金井淵先輩6位とか・・・なんでそんな人気なんだろうか・・・
あと物語がかなりの勢いで駆け足になり出したっすね。もう終了近いんすかねこれは
>ソウルキャッチャーズの人気投票結果です(※ポイント制)
01位 37234pt 『神峰 翔太』 02位 22270pt 『音羽 悟偉』 03位 15895pt 『刻阪 響』 04位 10946pt 『御器谷 忍』 05位 09657pt 『邑楽 恵』
06位 09088pt 『金井淵 涼』 07位 08062pt 『奏馬 俊平』 08位 06744pt 『吹越 花澄』 09位 06742pt 『星合 美子』 10位 06683pt 『打樋 透』
11位 06602pt 『弦野 政彦』 12位 06599pt 『伊調 鋭一』 13位 06562pt 『久住 智香』 14位 03721pt 『曲山・クリストファー・晴海』 15位 03704pt 『木戸 雅』
16位 03557pt 『吹越 聖月』 17位 03065pt 『弾 徹也』 18位 02911pt 『谺 夕子』 19位 02769pt 『川和 壬獅郎』 20位 02757pt 『菅崎 舞』
21位 02491pt 『刻阪 楓』 22位 02295pt 『歌林 優菜』 23位 01857pt 『菅崎 咲良』 24位 01562pt 『重松 宏』 25位 01368pt 『黒条 善人』
26位 『滝沢 桃子』 27位 『飯島 亮輔(先代)』 28位 『伊勢崎』 29位 『多田』 30位 『演藤 さやか』
31位 『伊調 剛健』 32位 『九能』 33位 『BACCHIRI-BEAR』 34位 『室伏 公大』 35位 『SAKANA HIT』
36位 『田丸先生』 37位 『叉山 一誠』 38位 『滝田』 39位 『叉山 捷』 40位 『邑楽派』
41位 『トロンボーンパートメンバー』 42位 『今金』 43位 『八木』 44位 『吉川 佳苗』 45位 『刻阪の心』
46位 『律田 定義』 47位 『安』 48位 『音羽の心』 49位 『アームレスリングのお兄さん』 50位 『弾の心』
応募総数はなんと35,000! 黒子のバスケ第3回人気投票総数37,755票に匹敵するレベルです。ちなみにLIGHT WINGの天谷吏人、あの人、佐治雪哉にも票が入ったようです

ジャンプNEXT移籍ソウルキャッチャーズ連載第一回&人気投票結果発表
35000票というワールドトリガーを超える総投票数については、多重投票だろうというのは疑う余地がありませんが
そのワールドトリガーもかなりの数の多重投票があった事を考えると、そいういった
「熱烈なファン層」がワールドトリガーよりも更に上だったって事ですかね
相変わらず美人すぎる御器谷先輩は4位ということで、はんぺら4位予想までズバリ的中・・・っていうかまぁこの作品の人気キャラ上位ったらこの4人だよね
金井淵先輩の6位は腐層からの強烈な支持かな?普通に読んでたら好きになる要素ないキャラなのにな・・・
ここらへん腐女子のファンがおられましたら是非聞かせてもらいたいところ。あと
御器谷先輩は受けと攻めどっちが主流なん?
テンポについてはこのくらいやってもらわないと困るというか、はんぺら的には金管カルテット編があまりに進まなかったのが移籍になった原因だろうと思ってますし
第一話で咲良を籠絡できないようだったら、正直もうNEXTを追うのもやめてましたね
そういう意味でまずは「合格点」のスタートを切ったソウルキャッチャーズ。できれば2話目で金井淵先輩も籠絡してほしいですが・・・流石に決着は3話目かな

>今週の伽羅さん見てヒュンケルを思い出したのは俺だけかな?暴力で差が付き過ぎないためには妥当な退場だけど死ぬ死ぬ詐欺なのかどうか
>伽羅さん・・・。死ぬ死ぬ詐欺なら二度目はウケねーべ・・・?
>走馬燈に出てくる少年伽羅の満足そうな顔がまたなんとも・・・「お疲れ様」「がんばったな」というようなことを言っているのでしょうか・・・
まさか伽羅さん退場でここまで淋しくなるとは思いませんでした。伽羅さん、お疲れ様

勝った伽羅さん、まさかの死亡
ジョンリョ戦での少年時代の回想はこの退場劇のための演出だったのか・・・今になって振り返ってみるとあの闘技場のサーベル使いとの戦いもその前フリだったのかも
あの闘いではやたら「野獣」という言葉で例えられた伽羅さん
回想シーンの若お鷹さんの「アンタ人間だよね?」「枷を敢えて背負うのさ。それが人間さ」という説教と、そしてその背負った「枷」のおかげで勝利をもぎ取った伽羅さん
あれは生まれついての「野獣」が最後の最後に「人間」になったって事よね
そしてそのおかげで最後の最後、野獣のままでは勝てないハズだった戦いに勝利できたっていう、暴力に生きた一人の男の数奇な人生というかなんというか・・・
プロトポリス編が終わったらそのまま間を置かずに館越えだと思うので、退場のタイミングとしてはここらがベストでしょうが。やはり主要キャラの死亡は寂しいものがあります
最後の朋友と同じく、「お疲れ様」の言葉を伽羅さんに送りたい

>この後カネキチはコクリアに収監されて、量産型SS級クインケ「Centipede」の素材にされるんですね、解ります
>ホント何処まで落ちても、不幸の底が見えない主人公だなぁ…
>カネキさん…クインケになってもあなたのことは忘れないよ
>どうやら有馬さんは金木くんの事を知ってたみたいですね、平子さん交戦したときも金木の背負ってる物を感じてた節がありますし
他の捜査官と違ってこのペアは独自の情報網でももっていたのでしょうか
>金木の暴走にヒデが語りかけてたけどこれはきっと通信機器をセットして安全な場所から助言してるだけだよね
もしヒデを全部喰っちゃって内に宿ったヒデの精神とかならキツすぎる・・
>有馬さん、ジョージソードか膝丸一本あればマジで火星に行けそうですね
しかし子梟も相当強そうだけど、有馬さんなら普通に勝てそうって思えるのがすごいですね。本当にこの人何者なんだろう

有馬さん目ェ刺し過ぎ
前回ラストで目を貫かれたカネキ。今週は痛みとともに暴走しかけた赫子を、白秋の誌によって自我を保って抑え込むという強靭な精神力を見せましたが
反撃したらやっぱり返り討ちにあってまた目を刺されました。有馬さんどんだけ目ぇ刺したいの
やはり今回注目だったのは有馬さんがカネキの事を知っていたという点(たぶん名前だけでなく、その素性まで)
まぁ眼帯のグール=金木研であろうという事は亜門も辿り着いてたので、有馬さんくらい有能なら独自の操作でそこに辿り着いててもおかしくありませんが
ヒデがカネキを救いたい一心で有馬さんに相談してたとかいう可能性もあるかもしれません
まぁ今回そのヒデの声がカネキの脳内で聞こえたワケで
いやいやいや流石に親友は喰わないだろ(懇願)・・・食ったらカネキの精神が完全に壊れて終わっちゃうでしょ頼むよ・・・カネキどうなっちゃうの次号へ続く

>さっそく彼岸島新シリーズ始まってますね、前からですがもはや彼岸島じゃなくなったなという感じで、あと片腕でも丸太持てる明さんすげーっす
>彼岸島新章スタート、当然のように丸太を装備して登場した明さんにやっぱりフイてしまったからちくしょう!
>明「東京には丸太がないので持参してきました」
片腕になっても丸太は標準装備の明マジ面白主人公
ていうか片手で丸太振り回すって花山さん級の握力がないと無理だろと。明の身体能力マジ超人レベル
これは明らかに松本先生がファンサービスでやってるよね。彼岸島がもうホラー作品じゃなくネタ漫画として人気あるってことをちゃんと自覚した上でやってくれてるっていう
以前の戯言で「舞台が島から東京になると丸太が使えなくなる」と書いたところ、「丸太がランクアップして電柱になるよきっと」というコメントがいくつも届いてたんですが、
松本先生のサービス精神ならそれも多分普通にやってくれると思う

>かれこれ一年くらい話聞いてないですが、ロンちゃん元気にしてますか?
屋敷の方針であまり画像は載せないというのは承知ですが何か近頃の出来事だけでも聞ければなぁと思うこの頃です
ロンは元気よ。今やすっかりふてぶてしい猫に育ったよ

これは椅子の脚の上に顎を乗せてるトコを激写しましたが。いつもこんな感じでダラーっとしてます。まさに猫
あんま写真載せないのは方針というほどのポリシーでもありませんが。まぁウチはオタ系サイトであって猫ブログではないので自重してるっていうのと、
あとはんぺら自身があんま写真を撮らないからですね。子猫の頃はいっぱい撮ったんだけどなぁ

>コミケで突如投入され、ゲーム内で正式公開された「神撃のバハムート マナリア学園」PV!今秋始まるアニメのPVより気合はいってます
どうしてこっちの路線でアニメ化せずにアフロになったのか

神撃のバハムート マナリアPV
ああ・・・ジェネシスにゲーム内のレギュラーキャラがゲスト扱いで登場すると思ってたら違うかったのね。コミケ用のPVだったのか
というかここまでやるなら
マナリア学園限定じゃなく人気キャラ総登場のPVにしてほしかった感もある
このPVの出来がいいだけに、これでルシウスとかフィーナも動かしてほしかったなーと。この何とも言えぬ中途半端な仕事っぷりがバハムートって感じがしないでもないが

>DMMが、こんどは建設重機や工具を美少女化した俺タワーというのを始めるようですが、はんぺらさんは事前登録しましたか?
>「城これ」も稼動しないうちに「俺タワー」とか出てますが、DMMは二匹目の泥鰌を狙うよりもログインサーバー強化したほうが良いと思うの
DMMゲームズ、重機&工具の美少女擬人化ゲーム「俺タワー」の事前登録を開始
うーんまったく食指が動かない。城これは登録だけしたから、こっちも登録だけがするけど。それも戯言の話題作りの為にって感じだねぇ
ていうか
「魔塔」の建設ってなんだ。主人公は魔界塔士サガの神かと。工具にチェーンソーあったらちょっといいな

>週プレのページからのリンクもこっちになってますね
おおう。週プレWEBはコミックビューア―が新しくなったからリンク先のURLが変わったんだな
先週の俺はそれも知らずに旧URLで「更新されねー」って騒いでただけみたいだ。指摘どうもありがとう。今後のキン肉マンはこっちにリンク貼るようにするよ

>ご無沙汰しております。以前鬼先輩の十文字ラケットを製作したテニスショップオーナーです
先日ウチのロビがぶっ壊れてショックです…慰めて下さい…

うおお・・・これはディアゴスティーニのあれですか。一年4ヶ月かけて完成した子を初回起動で故障とは心中お察しします
コメントを追ってみたら9月中には修理から戻ってくるそうで。五体満足の元気な姿を取り戻しましたら、動画よろしく。しかし動画見ましたが賢くて可愛いロボットですね

>テラフォ10巻を買ったつもりが、同日発売の小説でした。紛らわしい!被害者は俺だけじゃないはず…
>8月20日発売のテラフォーマーズの小説は読みましたか?ネタバレになるので詳しくは書けませんが、
「U-NASAドイツ職員の関係者が」「難度の高いベースの手術に成功していた」描写があります
今後の考察にも有用そうな伏線も多く、文章もとても読みやすかったのでファンアイテムとしてもおすすめできます
>テラフォーマーズ小説が出てたので、一気に読みました!「マルコス」なんて中南米じゃよくある名前なんだろうけど…なんて思いながらも、最後まで読んで、
ああ…とベタベタな反応をしてしまいました。確かに表紙の彼(ルビオ)がなんかマルコス似な訳だ…
絶対漫画で出し切れない生物とか出てくるだろーなー、と思っていたので地方色を活かしたバグズ(?)能力をしっかり出してくれたので、なかなか満足いく一冊でした
考えてみればテラフォーマーズ世界は、いくらでも番外編が作れる隙がありますので、続刊を熱望しています。色んなキャラのオリジンとか、もっと読みたいですよね!
>テラフォ小説版、すっげーおもしろい! ・・・と言うほどではありませんでしたが悪いものでもありませんでした
ネタばれ:マルコスにもデュアルベースの可能性が微レ存?w
>テラフォOVA、いまごろ朋友たちの感想がいっぱい入ってきているんだろうなぁ…
普段利用している大型書店はテラフォをけっこう推してくれてるのですが、にもかかわらず、OVA付きは瞬殺でした。今おとなしくamazonの到着を待ってるところでます
>テラフォーマーズ10巻OVA同梱版買いましたDVDのほうのティンの表紙がかっこいい!!色々なキャラが出てきましたが未だに自分はティンが一番好きです
10巻のほうは…マーズランキングテスト当日イラストに全て持ってかれましたw本編がシリアスなだけにもうw あと誰かドイツスケベ用語ペラペラ丸訳しry
>テラフォーマーズのコレジャナイ感・・・いや、ジョジョも最初はそんなんだったけど今は気にならずむしろよくやってくれましたぐらいだからきっと・・・
>テラフォーマーズのアニメ、切り取りすぎでしょ。トシオがウッドがいないことに気がつかなかったりクロカタゾウムシの解説なかったり
マリアさんの走馬灯もなかったし、我らがリーさんの「チッ!面白れぇ!!」もなかったり。ただ、リーさんかっこよかったないろんな意味で
>バグズ2号編アニメ、とりあえず宇宙船内の会話とリーさんの名言カットへの文句が殺到しそうですね・・・
最初の会議の下り入れる必要あったかも賛否分かれそうですね。OVAなんだからもうちょっと尺とってくれればよかったかなというのが正直な感想ですね
>OVAスタッフ「悪いが先手必勝で端折らせてもらう」
>リーさんの「面白ぇ」カットとかトリコのとっつぁんカットなみの愚挙だよね
>OVAではゴッド・リーさんの幻の無双タイムが描かれる…、そう思っていた時期が俺にもありました
>チェ・・・テラフォ編集部のウスノロめ どうせならバグズ1号編を収録してから発売すりゃあ良かったんだ!
>テラフォーマーズのOVAが期待外れだった
バグズ1号では武器があったのにも関わらず全滅したとか、ゴキブリの瞬発力やパワーはスゴいみたいな解説が省かれていたので絶望感がなかった
登場人物の名前も全然分かんないしテラフォーミング計画の解説もないうえに、作戦の話もなく艦長を見捨てて脱出してたりと
漫画を読んでないと置いてきぼりをくらうので、アニメ放送前OVA一挙放送とかやってもあまり意味ないと思う
>おつかれさまです。はんぺらさんはテラフォ10巻同梱のDVD見ましたか?
ずっと不明だったミンミン副艦長の手術ベースですが、映像では鎌が白とピンク色だったので、ハナカマキリでしょうか
>10巻同梱のテラフォOVA見ましたか?ネタバレになってしまいますけど尺の都合とはいえ艦内の話がないからキャラが掴めなくてなんかアレですね
さすがに初見の方はいないと思いますけどあのままだと本編が進んだ先でなぁゴリラの件とかやられても感動できないような、あとから回想とかで挟むんですかね
>テラフォのOVA見ました。作画や演出は良かったけど、声が数人あれだったかなあ。特にドナテロ館長と一郎はもうちょっと渋マッチョな声だろと…
というか後編発売11月かよ!アニメ始まる前にバグズ2号編終わらないとかどういう判断だよ
逆に言うとアニメ始まって興味持った人が漫画買っても後編しか見れないわけで……ホントだれだこんなスケジュールにしたのは……(呆れ)
>テラフォーマーズが1巻OVA、2巻からアニメ放送の時点でかなり萎えてましたが、実際にOVA1話を見て心底がっかりしました
新規獲得を最初から捨てている構成なのに、既読のファン向けとしても出来が悪かったです。この判断をした編集部が憎くてしょうがないです
>こんばんは。はんぺらさんはアニメのテラフォーマーズは見ましたか?僕はちょっと嫌な予感しかしないですが。なんというかコレジャナイ感が半端なかったです
今回カットされた所は小吉vsクロカタゾウムシ辺りで回想とかありそうですね。ナレーションのせいかなあ
なんか違う。トリコみたいにキャラクターの台詞だったどうだったでしょう。
>テラフォーマーズのOADですが、ナレーションが個人的にダメだったかな・・・と
ジョジョ並の熱さと勢いを期待してたんですけど、なんか淡々と解説してるんだもんなあ
メダカハネカクシとか酷い上に新規視聴者絶対分からないだろうし。TVも同じなら考えもんですよコレは
>TFOVA前編どうでしたか?僕は正直ちょっとがっかり感が勝ってしまいました
TFの十八番、艦内とかのゆるい会話が全カットのせいで全体に緩急が無くなって危機感や恐怖が薄まった気がしてなりません
にもかかわらず戦闘シーンも大幅カットでリーさんやドナテロ艦長のかっこよさもうーんという感じです
>へいはんぺる。わしじゃよ!わしじゃよ!なまぬるい今日この頃、いかがお過ごしですか
ところでインターネットでナウなヤングたちから酷評を浴びているテラフォーマーズOVAを買ってきましたよ
一言で感想を言うなら、「うわーダメだ!ダメだこりゃ!!」という感じですね
普段はインターネットでナウなヤングたちが一歩がツマランのバキがクソだの言ってるのを良しとできないわしですが、これはダメだった!ダメうどんくらいダメだった!
しかしただダメダメ言っていてもインターネットのナウなヤングたちと変わらないので、わしなりに何がダメなのか分析してみた
①はしょりすぎ。これ絶対原作読んでない人が見ても話わかんないだろ。特に冒頭の宇宙船内でのドタバタを入れなかったのは確実に失敗
あれだけで小吉・アキちゃん・一郎のキャラと関係が理解できるのに。尺的には丁度最初の首脳会談のシーン丸々差し替えで入れられたと思う
あれがないせいでアキちゃんに全然感情移入ができない→アキちゃん惨殺の衝撃が全然伝わらない
②タメがない。荒木センセのいうところのトントン…トントン…ときて、ページを開いたら「ドーーーーーーン!!」ってやつが表現できてない
なんかほんとに淡々と進む。ただただ見たことのあるシーンがだらだらと流れていく様は往年のガンダムシードの総集編会を彷彿とさせる
③全体的にダイジェストにしたせいでセリフが不自然。妙に説明的すぎる。ここまで初見の視聴者無視でやるならむしろ原作通りのままでよかったんじゃあないかと
④何故かウッドちゃん不在。これでいきなり後篇に出てきたら笑ってしまいそうだ。⑤蹴り技がない。⑥絞め技がない。⑦極め技がない。⑧キューティクルが足りていない
まあ、こんなところかと。どうせならホントにバトルシーンのみのダイジェスト編にすればよかったかも?単行本のオマケなんだし
いや、バトルシーンはなかなかカッコよかったんですよ。だからそこをもうちょっとじっくり見たかった
なにやらだらだらと不満ばかり書き連ねてしまいましたが、⑨特にオチはない。ということで、どうぞあしからず

予想していたラインよりも遙かに下を行ったOVAテラフォーマーズ
作画が悪いとか声がマッチしてないとかは別にないです。単行本1巻分の内容を23分の前後編にするんだから、ばっさりカットしなけりゃならない部分が出るのもわかります
しかしその取捨択一が酷い。「ここ入れないでTV本編どうするの?」ってレベルで酷い
まず主人公達が何しに火星に行ってるのかの説明がない。これはすごすぎる
「500年前のテラフォーミング計画と、その際に苔とゴキブリを火星に放った」って事はナレーションで解説されるものの、「そのゴキブリを駆除しに向かった」主人公達の任務説明なし
原作既読のファンにしか意味が通じない、完全に新規視聴者を無視した作りです
テラフォーマーズのキモとも言える生物の能力解説ナレーションもカットしすぎ。ジジッとノイズ音とともに白黒画像の生物が重なる演出なんかは割りとカッコイイんですが
テジャスの能力で脱出する時なんか「メダカハネカクシのジェット噴射!」のみですよ?
メダカハネカクシがどんな昆虫かっていう説明すらないから、「メダカハネカクシのジェット噴射!」と言われても原作読んでない人はチンプンカンプンです
パラポネラの解説も
「銃に撃たれたほど痛いから弾丸アリと呼ばれる。世界最強の昆虫である!」って部分しか言わないから、なんで世界最強なのかまったく伝わってきません
まずその前に
「自重の100倍もの重さを持ち上げる昆虫がいる。蟻である」が必要だろと。信じられない事にここが無い
蟻さんが昆虫1の力持ちだなんて解説するまでもなく常識だと思ってるのか。なんにせよアニメ台本用の台詞を切った脚本家はしょうもないと思う。よくこんなヤツに任せたなってレベル
デイヴス艦長の無双シーンが十数秒くらいあるんですが、そこを削っていいからナレーションしっかりやれよと言いたい酷い内容
はんぺらは以前から戯言でも文句垂れ流してたように、TV本編がアネックス編からだと知った瞬間からアニメにはあまり期待してませんでしたがこれはホント想像以上でした
そのくせアキちゃんが義父から性的暴行を受けるシーンがやたら生々しいのはなんだ

一体どこに力入れてんだよと。エロアニメなら評価もするがこれそういう作品じゃねーから!こりゃ11月発売の後編も期待できそうにありません
OVAがこのザマなので正直TV本編も程度が知れます。せめてファンが納得できるレベルのモノを見せてもらいたいです
反面、朋友のコメントを見る限り小説版の内容がかなり良いみたいで。はんぺらはまだ未読ですが、テラフォレビューサイトの管理人として読んでみようかという気にさせられましたね





今週のテラフォーマーズ

そんな・・・私達のしたハッキングが書き換えられていく・・・・また妨害電波を出そうとしている!
第4班は既に防御策を張っていたのか・・・
伝えなきゃ・・・早く・・・早く言わなきゃ・・・!
万が一に備えて中国が張っていた防御策。ハッキングされると起動し、再び妨害電波を発するプログラム
妨害電波が再び発射されるまでのタイムラグはおよそ10秒。この僅かな時間の間に、中国の裏切りという事実をUーNASA本部に伝えなくてはならない
その役目は、今の今まで肺も喉も停止していた死人同然のアミリアに託された
通信が繋がらなくなった時から、既にUーNASA各支局の局員達は「火星で何が起こっているか」のおよその想定は付いている
だからたった一言。この通信者がたった一言、それを証言してくれるだけでいい
長い説明は要らない。一字一句聞き漏らすまいと固唾を飲んで通信機の前にかじりつく局員達。がんばれアミリア!超がんばれ!

「助けて・・・助けて・・・・ちゅ「じょうじ」ブツン

>あれだけ犠牲を出したハッキングの結果がこれだけだというのがスッキリしない気がします
あと、テラフォによくあることなんですが、宇宙船やらなんやらがある時代でメイン通信が音声のみってのも技術レベル低すぎなきがします
>ハッキング対策に加えじょうじもですか…もう一悶着有りそうだとは予想してましたが、本当にそうなるとガッカリしますね
期待は裏切り、予想は裏切らないとか何かデジャブを感じます。まあ今週を一言で言うなら「もうええわ」ですね
>「ちゅう「じょうじ」は読者視点だとゲンナリする・・・。そりゃあイッカクねえちんはどのみち助からなかったろうし、
火星で何が起きてるか地球の首脳クラスは見当ついてたからあれで十分だったんだろうけど
そして慶次達の安否は描かれず。まぁ紅ちゃんは一人元気だし、劉さん達とすったもんだする筈だから生きてるだろうけど
て言うかこの流れだと最悪「待ってー、あたすをおいてかねぇで」コースもありうる。それとも能力を開放してゴキブリから皆の遺体を守るとかするかなぁ
>なんというか一歩進んで一歩下がったようなそんな気分
>今週のTFには心底がっかりさせられた。前回あれだけやり遂げた感満載の引きしといてこりゃねえよ
地球側には何かしらの意図は伝わったんだろうけど残尿感半端ない。アドルフの側撃雷後の蘇生以来のガッカリだわ
>「助けて・・・助けて・・・」大事なことなので二回言ってる場合じゃなかった!
>アミリアは1mmは役に立たったと信じたい!そう信じなければやってけない・・・
>最後の「じょうじ」はラーテルでもイモガイでもないよね?DJヤンマまだ生きてるの?
>連絡の最後の「じょうっ」ってなんだよ!?よもやのじょうじ軍団なだれ込み?だとしたら、突入版は、マルコスがなんとか逃げ出すのが精一杯だったのか?
アネックスは、紅ちゃんが毒素全開にしないと、死体すら残らず没収されることになるわけで・・・突入班はマルコス以外・・・
>テラフォ。もう中国VS各国が続きすぎてなにやっても飽きたというか、
アニメ化や広報で『散々人類の敵、ゴキブリ!』とヤンジャン誌面のあちこちでじょうじが大々的に出張っているのに、
肝心の本編の漫画じゃ今週「じょうじ」の一言だけとか寂しい限りですわ
じょうじと喋るあのマッチョなゴキブリはパニックホラー映画でタイトルになってる怪物と同じようにこの漫画のある意味主人公なんだから、
中国なんて生存者の中で抜け駆けして一人だけ助かろうとして結局怪物に殺される自業自得者ポジションでしかないんだから、
はやく漫画の主人公に帰って来て欲しいです。ついでに劉の中じゃアネックス編の主人公の燈もいつの間にか死んでる扱いだし
>アミリアのたった一言、たった一言がいえなくてとは対照的に、
たった一言で敵の存在を表して絶望的な気分にさせるあの「じょうじ」って言葉は漫画として良かったと思います
ただここまで4ヶ月近く続いてやっと終わったと思った通信奪還戦が全部無駄だったというオチで半ば脱力しています
「助けて」の通信に「わかった」と答える各国はカッコよかったけど中国以外不明の2機の宇宙船とまた新しいキーが出てきたけど、
散々はった重要な複線とか小吉やアシモフとかジョセフとか、今週も顔も出なかった孤軍奮闘中のマルコスとか、さすがに放置している事が多すぎやしませんかね?
すでに張った伏線が矛盾してる(通信妨害後らしいのにロシア本国と通信している)っぽいことが起きてるのにこのまま破綻してグダグダになってほしくないです
>通信に割り込んだあの「じょうじ」はまだアネックス艦内にゴキブリが残っていたのか、それとも小型艇のいずれかから割り込まれたものなのか、
ドイツ班とそれにぶつけられた中国班のはアドルフさんの自爆で一緒に御釈迦だろうしミッシェルさんらがパラボネラゴキ戦で使い、
ゴキブリの大群前においていったもう一機じゃないかなと思います
骨が折れたとは言ったが神経節が破壊されたとは言っていないとラーテルゴキ復活も考えたけど無さそうな気がするし
>通信が途切れる直前の「じょうじ」・・・あれ、あそこで倒れたメンバー全員ゴキ側に回収された?すげぇヤバい気配ががが
>最後のじょうじは別の場所でTFが通信機使用したんじゃないか?そしてそれが小ハゲの可能性もあると
>あの場で「じょうじ」が聞こえたって事は、やはりマルコス以外は全滅ですかね・・・ 西さんや慶次の能力も奪われてしまうのか…、
或いは菌に汚染されたものは使えないからセーフとかあるのだろうか…

アミリアの最後の力は中国の裏切りを伝えることかなわず、最後に拾われた音声は「じょうじ」という最悪の展開に
この前回の内容を全て台無しにされた感!
このアミリアの通信が「無駄でなかった」という事は、この後の展開で読者には解るんですが少なくとも劇中のアミリア達にはそれが解るハズもなく
結局「みんなのあと少し」を繋げる事ができなかったという、凄まじい無念の中で最後を迎えたのだと思うとやり切れません
「これじゃ慶次に褒めてもらえないよ」っていうこの・・・なんというかこの・・・アミリアこれだけ頑張ったのに、最後に彼女に与えられたのが達成感ではなく絶望だったってのがもうね
この後の展開はカッコイイんだけど、それを差し引いても受け入れ難い流れで残念
バグズ2号編OVAの内容の悪さも相まって、なんかテラフォに対する熱が冷めていくのを自分で感じてしまってファンとしてつらい。フラストレーション溜まる一方なんだよなー
さて個人的な文句はひと通り垂れ流したので、こっからは考察。
アミリアにトドメを刺した(?)TFは新手なのか否か
新手でなければ致命傷を負ったと思われていたアンボイナガイかラーテルが蘇生したという事になりますが、流石に2匹とも食道下神経節をやられてるのでそれはないはず
新手であれば防具服なしにアネックス内部に侵入してきたという事になりますが、実際アンボイナ、ラーテルも食料庫までは防護服なしだったし、ヤンマも元気に飛び回ってたし
紅ちゃんが能力全開で毒素を出してない限り、
生身でもそれなりの時間活動できるというのはTF側にとっても同じ条件だったって事だろうか?
あと可能性としては
外の量産型爆が着ている防護服がまだ人数分だけ残ってるので、それを奪ったTF達って可能性も有り得ますね
いずれにせよ「戦闘員は全員行動不能で活動可能なTFがあの場にいる」という事になるので、紅ちゃんの命は絶望的
技術メンバー達の命を賭したハッキングは実を結ばず、西さんが自らの命を賭して守ろうとした紅ちゃんも殺されたのではあまりにも救いがないので、
何かしら読者があっと驚くような展開でメンバー存命の可能性に期待したいところです
例えば侵入してきたTFが1匹ではなく、爆の防護服を奪った複数匹だった場合、
倒れている人間達はMO手術の材料になるので、TF達が抱えて外に運び出してくれるかも?
あの状態から慶次や西さんが助かる可能性のある唯一の展開。実際ドイツ班員はその場でバラされず、生け捕りにされて連れていかれそうだったので、この可能性はあると思います
ただ最優先ターゲットとして似顔絵まで描かれた紅ちゃんだけは、発見即デストロイされると思われるので予想が苦しいところか






『言質は取れませんでした・・・ただ悲痛な・・・悲痛なメッセージだけでした・・・
「助けて」「助けて」と・・・・』

「わかった」「Si」「Ja」「Да」「Yes」
>劉「火星を脱出する」 ウッドの霊「待ってもらおうか!あんた!」
>「火星を脱出する」とはついに劉に死亡フラグが立ったな。パニックホラーで先に逃げようとした奴の船には怪物が乗り込んでいるというお約束があるのに
>中国以外の不明2機も向かっているらしいけどこれ結局バグズ2号と同じように生存者途ミッション途中で脱出してアネックス編終了、
アネックス号はゴキブリ達の城になります、になってしまうんだろうか
>「わかった」「Si」「Ja」「Да」「Yes」 さーいよいよ地球側での反撃が始まりそうですが、
中国もこの程度のことを予測できないほどボンクラじゃないでしょうし、こりゃ目が離せませんで
>中国反乱編(仮)はどうやらここからが本番のようですね。・・・まあ、よく考えりゃそうですよね。アネックス計画の詳細は一般には非公開、
そのためよしんば「言質」が取れても、中国側を糾弾することが出来るのはあくまでアネックス計画内でのみ
中国側からしてみれば「不測の事態が起きた」程度の話で、全く致命傷にはなってないわけで
現場の状況にしたって今回のように撤退を考慮した策に移行するだけですもん
今までの盛り上がり方が異常だっただけで、普通なら「追い詰める」ここからが本番・・・まだまだ先は長そうです
>助けて・・・に対する各国首脳の「了解」発言がどこからくるものなのかが気になりますね
これが国として優位に立つためとかじゃなく火星に送り出した仲間のためって感じならすごくイイなぁ
ここの所中国のせいでどうにもテラフォーマーズと言う漫画のキャラに対して人間不信になってましたもん・・・
イッカク姉さんにすら「もしかしてこいつスパイじゃね?」とか思っちゃったし・・・ココらへんで「地球vs地球vs火星」じゃなく初期の頃の「地球vs火星」に戻って欲しいです
>『助けて』と言うだけでも救援要請と解釈すれば各自行動を開始できると言うことか。これで援軍&帰還の目処も立ったしアミリアさんも無駄死にせずに済んだ…
>結局先延ばしかよ……と思ったけど各国のリーダー達による「助けて」→「わかった」がかっこ良かったので許す
>たとえ中国が裏切ったと伝えられなくとも、「助けて」と伝えたら救助船を派遣する口実になるのですな。2隻はどこの国のものか?
アメリカは無理っぽそうで、ロシアもないんじゃないかと。日本も金使いすぎたと言ってたのでローマとドイツだと思うなぁ
「じょうじ」も気になるけど、なにげにマルコス詰んでるよね。前門のじょうじ、後門の紅ちゃん
>うーん、中国班とは闘って決着つけて欲しいと思ってたんだけど、ハッキングが成功するならそれで決着でよかったのに
作者か編集かどっちの意思かは解らんけど、爆が増殖した辺りから引き伸ばしが目立つかな
「人気の出た漫画は引き伸ばす」ヤンジャンはジャンプの血をしっかり引き継いでるなあ
>ラストメッセージの「助けて」により、5カ国トップの了解コールがかっこよす!すでに敵のあぶり出しは蛭間大臣の手でなされてる以上、最後の大義名分が手に入った
あとは中国を潰すのみ。が、ここで、すでに先行している中華の船が二隻。状況的に、劉さんたちが、膝丸燈の回収に動く以上、1位との戦闘は避けられない状況
前門の虎(ジョセフ)、後門の狼(小吉・アシモフ・イワン)がいる中でもまだ何とかできる自信があるってのが怖い
中国編ラストパート、激突!劉・ジェット・ドルヂ、ついでに爆!フツーに考えても勝てそうな気はしないけど、どうウルトラCを出すのか!?
>中国艦の他の2隻の艦…、一郎が秘密裏に飛ばした救助艦と、ローマ辺りが飛ばしたジョセフ用救助艦でしょうか?
そして怪しいのは、5ヶ国の各国首脳が「分かった」と言うシーンで、既に火星では全滅している思われるドイツのペトラさんが出てきている点
仮にジョセフ用の救助艦をローマが飛ばしていた場合、ローマとの共謀で何かを仕掛けてきそうに感じます
>一隻は日本(一郎)だとしてもう一隻はロシアかEU組か、それとも地球以外のナニカか・・・
>予てからの噂通り、怒涛のペースアップになったテラフォ ここからは如何に安全を確保し、火星を脱出するかが物語の争点になりそうですね
まさかのトリプル宇宙船が発覚したわけですが中国を除く2勢力は? 読者目線だと日本&ロシア、ユーロ&ドイツ、中国という派閥分け
しかし各国首脳の了解シーンを見るとアメリカも無力とは思えないし・・・
ハゲTFとカマキリTFと因縁を持つ小吉と劉将軍は帰還できなさそうですが果たして地球に生還出るのは誰なのか(全滅とか無いよね?)
>中国が公表より早く艦を送ってるのは想定してたが、他に2隻か…。本命はロシア、あと余裕そうなローマ?
ドイツは多分ないだろうし、アメリカもなさそう。…大穴で日本が送ってる可能性はなくもない、ってところかなあ…
問題は3隻も来てたら、うち1~2隻はじょうじにジャックされそうな所か。MOゴキどころかバグズゴキの情報も知ってるか怪しいし…
しかしどっこい。こっから各国反撃ターン開始
アミリアの最後の言葉を受け「わかった後は任せろ」と力強く答える各国首脳が超カッコイイ
アミリアの通信が無駄にならなかったというのはこれですね。冒頭でも語られているように、「火星で中国が裏切った」ことは各国首脳もそのU-NASA支局も既に承知してるワケで
確かに彼等が求めていたベストの通信内容は中国を即座に追求・糾弾できる証言だったワケですが、それはあくまで「ベスト」
中国を牽制しつつ、自国が好きに動ける大義名分を得たこの通信は十分ベターだったのだ
そして首脳達の会心の笑顔の意味は、次のページですぐに明らかに

『一瞬正常に戻った電波塔から本来の機能である火星および周辺の観測データが送られてきました!
それによると・・・中国の兵器を積んだ救助艦が
公開情報よりずっと早く火星に向かってます!
それだけでなく―もう2隻!
非公式に火星に接近している艦が今・・・3隻あります!』
一瞬正常に作動した電波塔が示した事実は、中国の宇宙戦艦が公開情報よりもずっと早く火星に到着しそうなこと・・・・
中国以外の国籍不明宇宙船があと2隻、火星に向かっていること
キタコレ。中国を出し抜く一手炸裂!問題はその2隻がそれぞれどこの艦なのかですが・・・
物語の展開的に、まず1隻は日本で確定じゃないですかね。主人公サイドが最後の最後に脱出手段を持たないのでは詰み同然ですし、
なにより一郎がこれくらいの準備をしてなかったとも思えません。「次郎」はこの艦の艦長とかじゃないかなと
アメリカは日本の同陣営、班員を失ったドイツはローマと同陣営なので、消去法でいって残る1隻はロシアかローマ連邦かのどちらかという事になります

物語序盤からラハブに対してかなり近い位置にいるロシアは可能性十分。ですが
ニュートン一族の最高傑作であるジョセフを要すローマも、それ以上に動けそう

むしろ2隻ならこの二カ国じゃないのかという気さえします。でもそれだと主人公である日米チームがすんなり脱出できなさそうだし、一郎が無能になっちゃうからな・・・
そして自分達の任務が本来の形式で続行困難になった事を悟ると、速やかな火星脱出を班員達に伝える劉
「一瞬だけ繋がった通信が、2つの星の全てを変える!」の煽りが示すように、物語は一気に終盤へ向けて動き出してきた感

「なんかもう色々gdgdじゃん。引き伸ばしじゃん」というコメントを送ってきてる朋友もいますが、今回の内容は物語全体の構成としてはもう終盤に入った事がわかります
1つ。救助艦はあと40日も待つのではなく、間もなく着くということ
劉がこの時点で脱出を指示するくらいですから、ヘタしたらあと1日とか2日くらいで着くと読んでもおかしくないかと。この地獄の星から脱出する日はもう目前か
2つ。ウイルスのキャリアーであるTFは十分捕獲出来ていること
アネックス計画の本来の目的であるTFの捕獲。生け捕りのヤツで1号機の格納庫に50匹以上突っ込まれてるし、
生死を問わないのであれば紅ちゃんの毒で死んだ死骸がアネックスの周囲に何万という数がありますし。クルーの本来の任務はもう完了しています。まぁ
救助艦が到着するまでにラハブの謎を解き明かすという最大のヤマが残ってるんですが
それはあくまで読者視点であって、クルーが火星を脱出する条件は既に満たしてるってことですね。そしてその救助感はもうすぐ到着するってことで
こっからは否が応にも展開は加速していくだろうってことです。それも読者の希望的観測ですけどね
追い込まれ、動く中国。国籍不明の2隻はどこの艦なのか?めっちゃ話が動くことに期待したい次号へ続く!


8月16日

>「結局のところ自分がクリアできないから面白くないだけかと。」 愚痴ったとこでやっぱそーゆーよな・・・。勝つし!勝って、大淀手に入れるし!(E1クリア
>割と真剣に、事前情報なかったという人は「不測の事態に備えて戦力温存」を何だと思ったんでしょう…?
昔なら「Twitterなんてみねえよ!」とも言えましたが、今はゲーム画面の下にありますからね運営のツイート
>連合艦隊のシステムで戦闘画面、戦闘結果画面と実データの齟齬により、見えない大破進軍の可能性が出るという恐ろしいバグがあるようです
様子見必須ですが、すでにこれで轟沈していたらさすがに運営からお詫び出さないとまずいレベル
>AL作戦は相当めんどいけど、武蔵取りに行った時に比べりゃあ屁でもなかった。むしろMI作戦の12隻運用は楽しいので、そこまでやる価値はある・・・
ん、だけどこのシステムのせいなのか、相当ヤバい不具合が発覚し、公式もそれを確認したとの凶報が
これが原因でロストしたらしい提督の報告も聞いてるし、(これ読まれる頃には修正してそうだろうけど)その辺りのバグフィクスは徹底してもらいたいなあと・・・
しかしある意味MI作戦と言う事を考えると納得出来なくも・・・ない、の、かなあ
>艦これ、連合艦隊のステージで何やら深刻なバグがあったようですね
運営は大破と誤表記されるだけですと述べておりますが、twitterでは修理可能だったり人によっては轟沈したとの報告もあるとか
自分は、本気を出した北方棲姫ちゃんに追い返されていたので影響を受けずに済みましたが、はんぺらさんはご無事でしたでしょうか?
>wikiで新しい艦むす確認するだけの元提督ですが磯風にほれてもどりそう。ってE1すらやべぇえええ。画像見て満足勢になります
>今回のイベント海域キツイっすねぇ。はんぺらさん程ではないにしろ満遍なく育ってはいるので問題は少ないですが
ゲージ回復無いですしのんびり行きます。幸いあきつ丸は大鳳建造過程で4隻程でてますので…
>結局のところ自分がクリアできないから面白くないだけかと。と言うのは正論なんですが、
割とクリアできない、クリアが困難な俄か提督って沢山いると思うのですよ
なんでそういう人達お断り、と言い出すとかつての格ゲーが如き惨状を呈しかねないので、個人的には今回のイベントはあまり褒められません
やり応えよりも面倒くささの方が先立つんですよね
>雲龍さんが咲夜さんに見えた東方厨は私です
>出撃制限はキツいですけど、なんやかんやで一軍使い回しでいつも同じ面子だった所に、
昔主力だったけど最近使ってなかった艦娘とか引っ張り出しながら各作戦へ戦力割り振ったりと戦略レベルで頭使うのは愉しいです
MIとか、支援フルに使うと24人出撃! 資源即枯渇! 流石は当初予定だと第一期最終決戦だっただけのことはある壮大
>歳をとると涙もろくなってアカン。付き合いが長いとはいえ、なんで俺、利根のカタパルトが直った(治った?)ぐらいでこんなに泣いてんだ?
うれしくて、E3からE5まで一気に一緒に走破しちまったよ
>ごぶさたしております新任岩川です。イベント開始されましたね複数艦隊は予想してましたがやはり艦隊の層の薄さはいかんともしがたいですね
いまだE-1も突破できておりませんw次のために主力を温存しなければいけないのもきついです
重巡はほぼ低レベルなので大苦戦です。さいわいばけつはためたので中破くらいなら前進させることでなんとか2回ボスを倒せています
しかしこれを後5回ですか・・・クリアは無理でしょうが初イベント海域まったりやろうかと思います
>艦これイベントですが確かにAL作戦は厳しい難易度だと思いますね…E-1が今までのE-3ぐらいかと思います
全力出撃が出来ないということもかなりキツかったんですが、逆に言えば今までのイベントは育っている限定した艦しか使ってなかったわけで
できるだけたくさんの艦娘を使えるこのイベントの仕様は個人的にはアリですね(E-2のロリが可愛いので全て許せましたし
それにやはり本番はMI作戦から。連合艦隊は12隻同時出撃という豪華さで今までになかったシステムはやはり新鮮で楽しいです
E-5までは結構クリアする提督多いんじゃないでしょうか?大淀だけ取ってやめるという人もぜひE-3だけでもトライしてみて欲しいです
>道中祈るしかなかった七面倒なAL作戦が成功し、E3にやってきましたが、ここは本当に簡単ですね
E6は捨ててMI作戦に残存戦力・資源を全てを投入したのも相まって、爽快感が凄いです。ボーキの吹き飛び方がヤバいのに目を瞑ればですがw
>AL海域クリアできました
指令部レベル100超えてましたが、あまり高くないレベルの艦娘でもキラづけをしっかりしてダメ押しの支援を出せばいけたのはいい調整だったと思いました
ただE6も別じゃないとダメというのは編成の試行錯誤の幅がかなり狭くなったのでせめてMIまでにして欲しかったのが正直なところです
これからまだ4MAP残ってますがじっくりいきたいと思います
>とある呉鎮守府の大将です。E6にいよいよたどり着きましたが、先人が撮影したダブル戦艦棲姫に今からセンリついしています( ; ゚Д゚)
さすがレ級の家である5-5より高レーティングの海域。 ひとまず最初から大和型を使わずに重巡メインでコツコツ削って言ってます
はんぺらさんのキャプを見ると燃料らもぜいたくではなさそうなので、削りととどめを分けた方がよさそうですね。ご武運をm9っ`Д´)
>本日E6も無事突破出来ました……、何だかんだでE3以降はすんなり行きましたね
資材も最終的に燃料120kと他資材60k程度の消費でしたのでまあこんなもんでしょうか
逆に今回はE1E2が本気でヤバイですね……初日にE1攻略にバケツ200個使ったときは「あっ今回駄目かも」と思いました
>やっふー! E-2突破しました。重要だったのはキラキラです
今までは意識してつけるのは演習時に遠征のためだけで、三重キラなどメンドクサイと思っていましたが、
実際にやってみると明鏡止水のハイパーモードもかくやと思える超回避、鉄壁の防御で、大破撤退が3回に1回ほどに減りました
キラキラつけるだけで夜が終わってしまうこともありそうですし、羅針盤がより恐ろしくなりそうですが、今後も意識していきたいと思います
しかし、索敵確保させる風潮はいいのですが、ダメコンを詰む余裕が無くて完全に空気です。運営は稼ぐ気がないのだろうか、それはそれでいいのだけど
>大淀は本当に、毎日のように顔を合わせていただけあって実に馴染みますね
惜しくらむは改で画像が変わらないことですが、これは逆に改二フラグなのかもしれない
>一日1MAP目標にやっとE-6へ(連合不具合で延びかけるもE-3,4同日クリア)。うん、これは禿るね。地味に進めていくことにしよう
>祝!雲龍入手!E6を端から切り捨てた(と言うか戦力的にも資源的にも無理だった)おかげでE-5までクリアできました
クソmapのAL作戦に比べると、MI作戦は本当に安定していました。
>とりあえずE-5まで終わりました MI作戦はE-4で羅針盤絡むのと回数多いくらいでかなり楽に終われますね
AL作戦で投げる人が結構いそうなだけに何でこんな構成にしたのか悩みます
>夏イベちまちまE-3攻略中 E-1の地獄からうって変わってE-2・E-3が楽すぎて草生える E-1で音を上げてる諸君、諦めるのは早すぎですぞ
>横鎮ののんびり提督。初日はE-0を攻略できず、E-1は攻略に5日を要し、E-2は1日で攻略
古鷹改(LV64)が雪島風(LV60前後)と同じペースで大破するんで、E-2では我慢できずに最上改(LV80)投入したら撤退1回で攻略orz
さて、AI参加9人、正規空母と戦艦は全て温存できたんで、万全の状態でMIに行ってくるぜ
そして、このイベントが終わったら、来るべき古鷹改二に備えて鍛錬するんだ・・・
>イベント終わりました 大淀の特殊装備がイベント終わったら使い道ないしイベント中に35まで上げるなんてふつうしないしちょっと意味が分からなかったです
あと索敵値要求が高すぎてダメコン積むどころか装備減らして彩雲なり電探なり載せないとダメとかなるのはちょっとどうなんだろう 
>艦これE-5までクリアしました。ALはきつかったですがMIははんぺらさんの仰るようにだいぶ楽でした
あとE-6がありますが、出回っている情報だとかなり厳しいようで
初霜、清霜も攻略中ドロップできたので磯風でコンプといきたいですがどうなることか。まだ期間もあるのでやるだけやってみます
>イベント終わり E-6ラストが2体になるのにE-5で明石が出ない司令部レベル100-104の提督ワリ食い過ぎだと思いました
というか味方の艦隊の練度で変化しますとか言って結局司令部レベルってどういうことなの…
>艦これ夏イベもようやくE-5に辿り着きましたが、今回の一番の敵は疲労度ですね
E-3以降は大破は運が悪くないと生じない&ボスでの火力は十分なので、使用艦が限られる&必要撃破回数が多い&艦隊数が多くて被弾し辛く
疲労がたまってもバケツ回復できないの3点のおかげで、とにかく疲労回復の待ち時間が一番の敵って感じです
>艦これ初めて3ヶ月半の新米提督です。戦力が充実していないので今回のイベントはMI作戦は諦めてAL作戦のみに絞りましたが無事クリアできました
正直E-2よりE-1の方が難しかった印象です。はんぺらさんはE-5をクリアされてE-6に挑戦されている段階でしょうか?
>E5クリアしました。E3.E4は疲労と羅針盤との戦いでしたが、E5は20回前後トライで下ルート2回だったので夜戦上等のキラ3状態維持したところすんなりいけました
今回キラと夜戦の認識がちょっと変わった海域でした。あと妙高改二を初めて実戦投入しましたが夜戦火力の頼もしさに驚きました
うちのMIミッションMVPは間違いなくボスを吹き飛ばしまくった妙高姉さんです
>AL作戦/MI作戦、E-3は難なく通過して現在E-4に挑み始めた所です
噂通り、あきつ丸が最初の羅針盤を良い具合に固定してくれて、キャラもビジュアルもボイスも好きだったが故にかなり思い入れ有ったので、
演習中心にレベル86まで鍛えてましたが、それが今実益として跳ね返ってくれてる感じがして感無量です
陽炎抜錨3巻で活躍してたのはこの伏線だったのか…レア駆逐艦は今の所巡り合えてないのですけど、一隻しか確保できなかった大鯨を2隻も拾いました
一先ずE-5クリアまでにGETできなかったら考えようかと思いますけど、はんぺらさんのレアドロップ状況はどうです?あきつ丸出ましたか?(ゲス顔
>イベントクリアしましたが索敵値の仕様は何とかしてほしいと思いました
対空値は航空優勢で抑えて艦攻積む、みたいなこともできず一定値なかったらほぼクリア不可な縛りでしかないってのはちょっとどうかと思います
>ALで地獄を見た提督ですが、抜けた後のMI最高に楽しいですね。またE6で地獄味わってますが!
>清霜とあきつ丸目当てでE-4を彷徨ってますが、なかなか見つからないぜ!
それはさておき、大破撤退って使い心地はいかがですか?私はそもそも司令部積んでませんw
>一週間と8分でイベント完走しました。E6の難易度が恐ろしく高かったものの、トドメの一戦は丁字有利で支援艦隊が敵の下半分を吹き飛ばしてくれたので
昼の1撃目からダイソン二隻のみを残すだけになり、北上のカットインが旗艦じゃない方にあたったものの、
大和の連撃で終止符を打てたので資材消費は2/3でクールダウンできる程度に奇麗におわれました
最終攻略時の編成は北上長門武蔵大和隼鷹飛鷹で、支援は伊勢日向霧島金剛綾波Z1です
>挑戦から約一週間でE-5までクリアしました(宿毛湾泊地)
日曜日の更新でE-6突破報告コメントがいくつあることやら・・・自分は後2週間でゆっくりゲージを削ろうと思っています
>E6最終きついですね ダイソンが2匹いるせいで全滅は無理どころか雑魚への攻撃回数が減ってダイソン以外の雑魚が夜戦に残ってたりするし
道中でも結構な確率で大破するからかなりの運ゲー 5回くらい倒しきれずに戻るのを繰り返してちょっと心が折れそうです
>只今E-5クリアしました! はんぺらさんが煽るのでE-6も行ってやんよ! 大和武蔵なし、ちとちよと北上さまをALで使ってしまったがまあ、なんとか、なる、よな…
>AL作戦、色々手間取りましたが火曜日に無事クリアできました……
何度も道中大破を経験し、撃破まであと一歩のところでボス的を削り切れ図に苦しんでましたが、
今まで活用してなかった支援艦隊を出撃させることで一気に勝利まで持ち込むことが叶った次第です
兎にも角にも、最低限のメンバー6隻のみでAL作戦を制する事が出来たので、MI以降もある程度余裕を持って挑む事が出来そうです
あと、一つふと気になったのですが、はんぺらさんは所謂コミカライズやノベライズなどのメディアミックスの類って触れられてますか?
もし少なからず興味があるのでしたら、個人的には小説版『陽炎、抜錨します!』もしくは『鶴翼の絆』を推してみたい所ですが
特に陽炎抜錨、人気キャラをバンバン出してくる他メディアミックスと違って、本当に「限られたメンバーでのギリギリの攻防」が上手く描けてて面白いですよ
3巻の叢雲も良い女に仕上がってますし


はんぺらのE6進捗と残り資源。残すはラストワルツのみで、資源はまぁ・・・といったところ
ドツボにハマればこっからが地獄なので、正直「余裕」とは言い難い状況ですが。期間はあと二週間残ってるし、回復しながら毎回三重キラ付け出撃してりゃどこかでクリアするだろと思ってます

あと見ての通り、
烈風六〇一空が欲しかったのでイベント中にも係わらず雲龍を改まで育てまんた
5-4旗艦のガン回しで、さほど資源も消費することなく無事改造完了。ちなみにドラム缶要員として航空巡洋艦ではなく大淀を使ったので、こっちも既にレベル50になってますね
こっからはE5まで終わってのイベント感想。とにかくMI作戦は死ぬほど簡単&めっちゃ楽しい
2艦隊が入れ替わり立ち代わり戦う連合艦隊システムは、マンネリ化していた艦これに新風を吹き込んだと思う。大淀改造で入手できる艦隊司令部の効果なども鑑みるに、
おそらくこのシステムは今回のイベントだけでなく
次回の秋イベ、ひいては通常海域の新マップ等にも追加されるんじゃないかと
二正面作戦というシチュエーションによる出撃縛りも、難度面で苦痛に感じる反面、普段は2軍のメンバーをフル活用することで新たなお気に入り艦娘が生まれたりする楽しさがありました
まだアリューシャンを未クリアで「はいはいクソイベント乙」等と腐ってる提督がいましたら、E6は捨てる覚悟でとにかく連合艦隊体験してみてください。すんげー面白いから

しかしその一方、朋友コメントにもあるように索敵判定のラインが高すぎて装備が電探や偵察機で固定されてしまう仕様には閉口
前回イベント終了時にも、「編成が最適解で固定されてしまう仕様はいかがなものか」という朋友の意見がありましたが、その問題が解決されていないイベントとなってしまいました
クリアする為の編成&装備がどの提督もほぼ一辺倒になっちゃうというつまらなさですね。敵は強くていいから、もっとプレイヤー各員に工夫の余地ある編成でやらせてもらいたい
あとなんといっても今回の主役は、イベント期間中限定の専用台詞のある史実MI組
普段攻撃する時は「バカな!カタパルトが不調じゃと!?」ばっかり言ってる利根が「この時の為にカタパルトは整備したのじゃ!」と叫んだ瞬間は高揚せずにはいられませんでした
また
中間凄姫、空母凄姫は沈んだ赤城、加賀ではないかという考察があり、これを踏まえてるだけでもMIに臨むテンションが上がります
「ミッドウェーの歴史を俺の艦隊が塗り替えてやるぜ」というね。当然機動部隊本体は赤城・加賀・飛竜・蒼龍で決まりですよ
ちなみにはんぺら早霜は3匹も拾いましたが、清霜はまだ未取得。E6をクリアしてからの掘りで間に合うだろうか・・・・
そしてすまん。以前も答えたが艦これのノベライズ、コミカライズの類はまったく読んでません。陽炎と鶴翼はどっちも良い評判しか聞きませんので、面白いって事は知ってるんですが
今回のE4でのあきつ丸ルートは「陽炎抜錨します」での活躍シーンから入れられたのではないかとう考察もあり、なかなか興味深いところです
そして最後にE6の感想を。大和型もワンパン大破とか空母凄姫おかしいだろ
E6を無理ゲーにしているのはボスの最終戦仕様などではなく、あの空母凄姫のマスの存在だと思う。全出撃回数のうち、7割以上はあそこで大破撤退を余儀なくされるからな

>いや薫せんせぇはめっちゃいい人ですよ
好きなアイドルに裏切られて泣いてる子供のためにオーディションに臨む熱さと、他人のオーディションに回転椅子で乱入してくるお茶目さを兼ね備え、
「難病で亡くなった姉のような人間を生み出さないために、医者を辞めてアイドルを志した」
と言う
意味不明な志望動機。現時点で一番の愛されキャラと言っても過言ではありません
「難病で亡くなった姉のような人間を生み出さないために、医者を辞めてアイドルを志した」桜庭薫凄すぎる。どういうロジックでそうなった
今後もドMの面白い更新情報が出たら、逐一コメントを送ってもらえると嬉しいのぜ。残念ながらサービス終了が決定してしまったモバテニ報告の後継ネタとして期待することにしよう

>13回MMD始まりましたね。ゆきかぜ可愛くてにっこりできる作品だと思いました。幻聴で尻叩きのシーンが思い浮かびますが('-
リズミカルにオリジナル曲を歌って踊る雪風MMD【第13回MMD杯本選】
第13回MMD杯本戦開始。現在暫定1位なのが朋友もコメントで薦めてきたこの動画
1位から3位までが艦これフィニッシュとなった前回の勢いはまったく衰えず、今回も現時点での暫定1~3位が全て艦これという艦これフィーバー状態です
はんぺらは艦これ好きなので大歓迎の傾向ではありますが、艦これ興味ない人にとっては「今回も艦こればっかでつまんねーな」という感じになってしまうかも
【第13回MMD杯本選】劇場版艦隊これくしょん 激突 ソロモン進撃大作戦
艦これ動画でのはんぺらイチオシは現在暫定6位のこれ。「劇場版アニメのトレーラー風」ということですが、まさにその臨場感溢れる素晴らしい出来栄え
2:30からの流れは思わず目頭が熱くなる感動作。これはマジで完成品を劇場で見たくなる逸品。必見
【第13回MMD杯本選】ガソヘッド
個人的に艦これ以外で目を引いたのはこれ。タイトル通りの映画「ガンヘッド」再現V
ハードボイルドな世界観にTda式改造モデルの圧倒的美麗ビジュアルが加わり最強に見える

そういえば艦これの夕立の「パーティーしましょ!」という台詞は、おそらくこのガンヘッドが元ネタだと思われますが。若い朋友達の殆どはそれ知らないんだろうなぁ、と
メカ・ロボット・ミリタリー好きにはたまらんセンスの塊みたいな世界観なので、元ネタを知ってる人も知らない人も是非視聴あれ。パーティーしようぜ!ガンヘッド!
ちなみにはんぺらが予選で注目していたアニメ調シェーダーのあれはまだ投稿されてませんね
MMD杯のジンクス「後発組の怪物」となるか、それとも遅刻で終わってしまうのか。投稿が待たれます

>2013秋からネットやりはじめた新入りでつ。すごすぎですこのサイト。情報量メチャ多くて1日じゃとても見きれません
昔から今もずっとホームページでやってる人のコンテンツは面白い。はじめはファイズの感想から来ました
効果音入れるのはわかりやすいし面白いし斬新。一日中大爆笑してました(笑 外に出てみると…凄い量の文章。しかも艦これまでやってるだなんて
トリコやテラフォや東京ぐーるの追っかけしてて羨ましーと思いましたw これからも更新ガンバです。ブクマに入れて見ます!!

初めまして朋友。漫画レビューのまとめや戯言の過去ログは今年の3月に大半を一旦削除した状態なので、これでも本来のボリュームの半分以下なのぜ
いずれ復旧予定ではいるんだけども、現在仕事が忙しくてなかなか作業に割ける時間がないという状況なんでご勘弁。まずは現状生きてるレビューまとめと過去ログを読破しておくれ

>はんぺらさん、いつもお忙しい仕事の中更新を続けて下さりありがとうございます
ハイスコアガール、回収まではまだいいかなと思ってたんですが、ついに連載の一時休載にまでに発展してしまいましたね
なんというかこれまでワクワクしていた気持ちが吹っ飛んでしまったような気分です。このままだと確実にアニメ化もポシャるのが目に見えていて辛いです
スクエニは何をやってんだか……。連載打ち切りまでいかないのを願いたいです
>ハイスコアガール連載休止になっちゃいましたね。もうアニメも絶望的でしょうね
>ハイスコアガールが一時連載休止になったんですが、連載打ち切りどちらにも転びそうな結果発表はどうなんでしょうか?
曖昧な答えより連載か打ち切りか明確な答えが欲しかったです
>スクエニ公式から『ハイスコアガール』休載のお知らせ…こんな形で幻の名作誕生の瞬間が見れるとは…
と、冗談はさておき非常に残念と同時に腹立つ。こっちゃ楽しみに新刊待ってちゅーに!
>ハイスコアガールの無許可問題で今度は桃電まで無許可が発覚したみたいですね
流石に編集が愚かすぎるんですが、下手したらさらに無許可の作品が出てきそうな気がします
もう本当にこの作品の打ち切りが確定しそうで、その覚悟を決めるべきかと頭を抱えたくなります
>現在編集職に就いている身としては作者の落ち度は0%と言いたいです
コメントに「編集に丸投げして好き勝手描いて」とありますが、編集がチェックする以上「好き勝手」はあり得ません
今回のような権利関係しかり、表現問題しかり、さまざまな問題をクリアできるか編集がチェックするからこそ、編集は作者にリテイクをさせられるわけで、
OKを出した以上、以降の責任問題はすべて編集部にあります
編集が見落としそうな細かい部分ならともかく、こんな根本的な問題は、ネームが通った時点で作者としては「権利関係クリアできたんだ」と思って当然です
公式サイトに何の説明も掲載していない(本来なら編集長名義でお詫びを載せるべき)あたりからして、
スクエニ編集部が編集職を全うしていないことが伝わってきて残念でなりません
>今回のケースにおいて作家の責はありませんね。「編集に丸投げして好き勝手描いていた~」というコメントの朋友は、現場の仕組みをよく知らないのでしょう
作家はまず「好き勝手描く」のが仕事。そしてはんぺらさんの仰るように、
それが著作権や表現規制に抵触しないかをチェックして、「これは出版してOKなものかどうか」を判断するのが編集の仕事になります
編集から何も言われない以上、作家としては著作権は取れたのだと思うのは普通の事で、「それでも本人も確認するべき」という意見は理想論でしかありません
「編集任せでなく、作家本人も全てのライセンス交渉や表現規制に自分も確認を取れ」と言うのなら、そもそも編集者という業種が必要でなくなりますよ
>「れとろげの作者は作中のネタ一つ一つを編集を通じてきちんと全部許可取っているそうで、普通はそうですよね」
はあ?だからスクエニはその編集が仕事してなかったんだろ何言ってんだ?
れとろげの作者は許可取るのに編集通す事が許されてるのに、何でハイスコアガールは作者が著作権の管理までやる事になってるんだ
子供じゃなければ、「立場的に知ってても手が出せない」ぐらい推測できるだろうに
>最終的な決定は編集だから作者に責任がないとか…大丈夫か?完全に共犯だし、せめて問題解決するまでSNKキャラ描かないのが普通でしょ
家族を人質に取られて描かされてたわけじゃあるまいし。もっと常識をわきまえた人物かと思っていたが残念だ

ハイスコアガール問題、ついに連載休止の事態に
どんどん悪い方向に進む今回の事件。単行本6巻が来月発売予定だっただけにコミックス派のはんぺら憤死状態
あとはんぺらが「押切先生の責任も0%でないだろうけど」と書いたところ、「いや0%です」と現役編集職の朋友から補足コメントいただきました。ありがとうございます
最後の朋友は今回の件を根本的に勘違いしてるんでしょうかね。押切先生が著作権取れてないことを自覚していて描いてたのなら、お前さんの言う通りの「共犯」にもなるけど、
押切先生は著作権は取ってるもんだと思ってて、ある日突然
「実は取ってませんでしたサーセン」って言われたんだから寝耳に水もいいとこだろう。完全に被害者だよ
そして問題が発覚したあとの対応は企業同士のやり取りであって、作家としてはどうしようもあるまい。押切先生自身は何もできないし、状況を聞いたところでスクエニからは
「SNKさんとのは話し合いは順調に進んでますので、先生は何も心配なさらず今まで通り連載を続けてください」とでも言われて、モヤモヤしつつ描いてたに決まってるじゃないか
人の常識を問う前に、お前さんがもう少し勉強したほうがいいと思うぞ

>サンシャインは勝った。アシュラもおそらく勝つだろう・・・ニンジャ「なんだか嫌な気配がするでゴザル」
>同じ勝利でもジャンクとはえらい差があるというか ジャンクは真正面から勝って相手に敬意も評しててかっこよすぎたな
サンちゃんは悪辣この上なくて悪魔の名にふさわしい勝ち方だった
>いろいろ合ったけど結果的に完勝のサンシャインヘッドさすがすぎる。そして心(と体)がピョンピョンしてるヘッド萌えキャラすぎる
>悪魔超人らしくて良いんですが、サンシャインが調子に乗って煽りまくってるのがすげぇ笑えるwポーズもセリフも滅茶苦茶ウザい(褒め言葉)
>『「完」の名を冠する必殺技』を出さずにやられたことで、シングマンは完璧なネタキャラへと昇華された
>結局シングマンは捌式奥義使わずじまいでしたね
口八丁の田舎芝居に丸め込まれたギミック野郎どまりってことで不完全燃焼してる読者もけっこういるんじゃないでしょうか
私はメタル属性フェチなので彼への評価はちょっと甘めですが
>サンシャイン勝ちまんたー!でもシングマンお人よしだったから爽快感が薄いのが残念だった
>悪魔騎士の連敗の流れをついにサンシャイン、食い止めたー!砂ボディの特長も活かし、新技も披露して見事勝ちとったサンシャイン
「下等超人をナメるなよー!」とぴょんぴょんはねるサンシャインマジ嬉しそうwwそしてその満面の笑みが世界中に映し出される次の2コマww
>ご無沙汰してます。サンシャインの無邪気なよろこびダンスを見てたら艦これ夏イベのE6も行けそうな気がしてきましたbyタニシ
>策士サンシャインの顔アップがドカベン山田太郎に見えてくる件
>結局シングマンの【完】技は「マッ」だったんでしょうか?
>「都合の悪いことは忘れよ!」これ、ゆで自身のポリシーでもあるんですねww 「都合の悪い設定は忘れよ!」
>ゆで<漫画家には記憶力の欠如が必要なんだよ!
>最近、リング上の試合よりも始祖たちの過去回想の方が楽しみになってきている自分がいることに驚くw完璧神話の魅力マジぱねえ
>ペインマンもガンマンも今と口調が違って、若くてヤンチャな感じが良い
ペインマンの口調は何となくジャンクマンに似てて、試合中に昔の自分と重ねてたんじゃないかとか妄想が膨らみます
>回想での円卓の席位置で銀マンにサイコマンが気持ち近づいていてちょっと笑った
>ちゃっかりシルバーマンの隣を確保しているニャガさんにそこはかとない危険な香りが
>あやつマンと始祖終結の1コマは、さりげなくシルバーマンの隣に距離をつめて座っているニャガさん、今も昔もまったく変わらない愉快なガンマン、
今よりもちょっとヤンチャな感じでゴールドマンがいなくなってから紳士的な落ち着きを身に着けたんだろうなと想像させるテハハさん、
門番を任せられていたのは能力はもちろん比較的穏健派っぽいからなのかと思わせるミラージュマンと、
わずかな出番でもいろいろ想像を掻き立てられて大変面白いシーンでした
>お前らさえいなければ俺たちは幸せに暮らせたんだと言うシングマンが悲痛ですね、彼にとって完璧始祖達は家族みたいなものだったのでしょう
>何だこのヒャッハー集団みたいな奴らは、こんなんガンマンじゃなくても粛清対象にするだろ
>武…慈悲深いあやつは本当に人格者ですね。オリジン達にあそこまで慕われてるのも良く分かる
それはともかくガンマンの「殺しにいこうぜーっ!!」が頭の悪い不良っぽくてツボw
>完璧始祖に子孫・・・、あやつと男10人しかいないはずなのに、どうやって作ったんだと小一時間
おまけに、下等超人にアッサリやられるくらい弱いみたいだし
>粛清に乗り気じゃないけどついてくミラージュマンに萌え
>「殺しにいこうぜーっ粛清だーっ」「ガ…ガンマン」で笑わない人間はいないはず
>ガンマン「磯野ー殺しに行こうぜーー!!」そんなノリでいいのかよ
>ガンマン「磯野ー殺しにいこうぜーっ粛清だーーっ」
>殺しに行こうぜー! ガンマンがただのアホの子に
>アタル版マッスルスパークとどう違うのかわからないサンシャインの必殺技も気になりましたが、
金銀兄弟とゼウスマンの3人が並んで座っているシーンがカッコ良かったです
後にそれぞれが正義超人、悪魔超人、完璧超人の各軍の元となったとかんがえると本当に太古の神話と言った感じです
>完璧超人が天使ということは、さしずめ悪魔将軍ことゴールドマンは堕天使の立ち位置ですね
あまり詳しくはないですが、堕天使のことを悪魔とキリスト教では呼んでいるのだとか
悪魔将軍・六騎士編による超人墓場侵攻編は、スグル達にはなかった荘厳さがストーリーに醸し出ているんでしょうね
>キリスト教では神の右側にキリストや天使長ミカエルが座って左席には地獄の王サタン等が座るのだそうです
最初に完璧と見出し両隣に置いた金銀兄弟が離反して閻魔が狂ったなら「最初に認められた自分が葬る」と将軍が責任感を感じてるのも納得
>シングマン戦はえらくあっさり決着がついて拍子抜け。しかし「都合の悪いことは忘れよ!!」は二世の老獪さを思うとサンシャインらしくてなんかいい
政治家っぽいとこが特に。 超人閻魔の驚きの発言でこいつらに子孫がいることが発覚したけど誰と子作りしたのか
他の超人はいない&下等超人以下と見下している人間と交配するとも思えない、となると始祖の中に女性超人がいる可能性が思い浮かぶのだが、
ひょっとして正史初の女性超人のバトルが期待できるのか

新キン肉マン 第101話
「完璧の巨像決戦の結末!」の巻
はんぺらいつもは週プレWEBのほうにリンクを貼るんですが、今回何故か週プレWEBのキン肉マンが未更新状態で100話のままになってますので、yahooコミックのほうに
サンシャイン、終わってみれば肉体的ダメージまったくゼロの完勝
そりゃあワンピースのスナスナの実の能力なのだから、よほど特殊な攻撃手段を持つ相手でなければこうなるのが確約されているチート設定なんですよねサンシャイン
超人タッグ編ではマッスルブラザーズ相手に砂の能力全然使いませんでしたけど。
そこは都合の悪い事なので忘れましょう
決着がついた後、互いに深くリスペクトし合ったペインマンVSジャンクマン戦の2人とは対照的に
「お前のような下等で卑劣な超人に!」「悔しい?ねえどんな気持ち?どんな気持ち?」
お互いリスペクトの欠片もないサンシャインとシングマンの対比が実に面白い。朋友コメントにもあるように、まさに試合の内容がそのまま試合後のやり取りに引き継がれてます
片手を失うことも恐れず真正面から正々堂々とこれを打ち破ったジャンクマンと
舌先三寸の罠を巡らし、相手の武器を利用してまんまと勝ちを掠め取ったサンシャイン

しかしながらジャンクマンと比較してサンシャインが「ショボイ」ということではなく、むしろ「より悪魔超人らしく勝った」ということでその株を下げる事になってないのがポイントです
そしてみんな大好きオリジンの回想パート。
太古の昔に現れた下等超人の生き残りマジ下等
こんな世紀末ヒャッハーな連中は皆殺しにするのが世の中の為だと、カツオを野球に誘う中島のテンションで殺す気満々のガンマン
そんなクズどもすら手にかけることを諫める慈悲深きあやつと
その両脇を固め無言で佇む金銀兄弟の凄まじい重鎮オーラ
流石は完璧壱式と弐式。朋友コメントにもあるように、3人がそれぞれ完璧、悪魔、正義超人の始祖である事を考えると、まさに神話の1場面です
あやつの言う「我々の子孫」というのは、朋友コメントにもありますが
巨像を守ってヒャッハー達に倒されてる連中じゃないでしょうかね?
世界中の巨像を崇め奉ってたのは「あやつを崇拝する超人たち」ってシングマンが言ってましたから、像を守って闘い、倒された彼等はおそらく人間ではないでしょう
それにしても弱すぎるので、おそらく人間との交配で血の薄まった世代じゃないかなーと予想しますが。まぁなんにせよ「子孫」発言は物語に関わる重要なものではないと思います
次回は
シングマンが発破屋として世界中のあやつ像を壊して回った理由の回か。胸が熱くなるな(ネタ的な意味で)






今週のトリコ

「このエアの実は調理するには早すぎます
メルクさんが話してたエアの調理法だと、確かにこのエアをさばく事はできます・・・
でも恐らく味は良くて70%くらいにしかならないでしょう。エアの本来ある旨味を引き出すには
完全に熟しきって実が落ちる時・・・できれば地面に当たる瞬間がさばくには好ましいかと

もしそれが可能ならエアの旨みは本来の100・・・いや120%くらいになりますよ!」
ブルーニトロが開発したという「エアの調理法」は、実は完璧なものではなかった!
エアを一目見ただけでそれを感じ取り「うはwブルーニトロレベル低っwこれこうすりゃもっと旨くなるじゃん」状態の小松。もうお前の何でもあり具合本当に何やねん
不完全な調理方法を教えてくれたダルマ仙人とメルク、マジで存在意義なし
しかしトリコが馬王を相手に決死の時間稼ぎをしている今、悠長に実が熟すのを待っているワケにもいかず、一行は強制的に実が熟すのを早める作戦を発案します
ちなみにサニーは遠方に飛ばしたリモートヘアを連結させ、自身を引っ張ることによる高速移動術「ヘアフール」で、
ココは例の生命毒でCARエルを作り出し、それに乗ってのろま雨の丘まであっという間にやってきました。
ココちょっとチートすぎんだろ
>なんだろうなぁ、劇中でさえ「小松の食勘だ間違いない」とかすっかりデウスエクスマキナしちゃってるし
期待したブランチも露払い、他三獣士もお膳立てになっちゃったし、
ニトロすら出来なかった完全な調理法すげー!ザマミロだぜ!とかこっちが言われてるような脱力感
さらっとブルーニトロ超えまでしちゃった小松でどうするんだろうこの先。ニトロが訳あって早摘みしていたならまだなんとか・・・
>サニーのヘアーフール見ると大昔のPS2用アクションゲーム『チェインダイブ』を思い出す
空間上に配置された無数の光点をワイヤーでロックして、その反発や牽引で宙を飛び回るという独特の立体機動描写が面白かったなあ
>ココの毒生命、マジで神の御業。生き物の能力まで再現できるとか・・・
この万能っぷり、個人的にはフジリュー版封神の楊戩が使ってた『部分変化』を髣髴とさせるなあ。上手く使いこなせるか非ッッッ常に不安だけど
>サニーの新技はともかく、ココのコピー作る技はやっぱりチート過ぎでしょう
カーエルのスピードを再現出来るなら、そのうちトリコの戦闘力すらある程度再現して釘パンチとかやりかねない
>ゼブラ→元から早い、サニー→ヘアリード、ココ→足の速い生物のコピーを作り出せる……
ト、トリコさんだってフォークに桃白白ぐらいできるさ、きっと、それでも四天王一使い勝手悪い気がするけど

「ワシがこの包丁でエアの周りの空気をさばいたる!したら少しは熟成が早まるかもしれへん!」
「栄養になる食材ならあるぜ。スターダストヒルで隕石に紛れて降ってきたコンペン星だ」
「僕らは毒雨草原でズキズッキーニを収穫したよ」
「オイラ達は蜂の巣平野でさつまいまいたくさん捕ったっよー」
「僕はクマたいよう」
「僕が再生して量を増やしましょう」

「オイラは万が一実が落ちた時っにー衝突しないよう下で待ち構えてるっよー」
「さあ全員で”120%のエア”を捕獲するぞ!!
すぐに調理して持っていきますね!トリコさん!」

>四天王3人:食材確保、ブランチ:空気を切り裂いて調理しやすく、河童:エアのキャッチ要因、一つ目:食材再生、
我らが小松:エアの調理……完璧じゃないかッッッ!! 小松無双にならなくて良かった

>ブランチが包丁で空気を捌く絵が凄く綺麗。小松の鼻整形やトリコとリンの結婚と、腐女子層排除説が濃厚なしまぶー及び編集ですが、
こういう女性受けの良さそうな部分までは削ぎ落とさないで欲しいと切に思いますね…
あと全然関係ないですが、ディナーってやけに首細い気がしません?小柄そうで顔もよく見ると可愛い系寄りですし、
腐女子層排除の為に、「イケメン人外新キャラひゃっほー!」→「女かよ!しかもココと良い感じになってね!?」
みたいに上げて落とすつもりかなぁ、と不謹慎ですがちょっと気になっています
あんまりあからさまな腐女子層排除!な描写は見たくないのが本音ですね。公式ホモ紛い描写で馬鹿笑いした思い出があるので

ノッシュとディナー。正直登場した際は「こんなとってつけたような新キャラ本当に必要か?三方向に分かれる意味もワカらん」と思ったものでしたが
あらゆる物体を遅くしているのろま雨の丘の特殊な空気をブランチが切り裂き、四天王と三銃士がそれぞれ道中で捕獲してきた食材をディナーが増殖、肥料として使用
エアを村全員で食べることが夢の妖食村の代表者と、力を合わせてエアを手に入れる
という、実に冒険活劇というか少年漫画として王道らしい展開の為だったとすれば、なるほど確かに必要な新キャラ達だったと言えるでしょう

それにしてもパートナーのトリコが無理ゲーを強いられてて一刻を争う状況だってのに、
「状況が状況なので仕方ありません!70%でもいいからすぐに調理しましょう!」
という風には1ミリも思わないんでしょうか小松。四獣の時と何も変わってません

「トリコさん死にそうだけど、その為に眼前の料理に手を抜くとかマジ考えらんない」
ってことだからな・・・描いてるしまぶーも、普通に読んでる読者も特に何も感じないかもしれませんが冷静によく考えれば狂人です
パートナーとしてトリコを信頼しているからこそできる事
と言えばまぁ、確かに聞こえは良いんですけどもね
トリコを助ける為に味を犠牲にするか、トリコを信頼して120%を追求するかで葛藤するシーンが数コマでもあればよかったのに。そういうの1ミリもないもんな
最近のトリコ読者の小松に対する評価の風潮というか。一度穿った見方をしてしまうと、その全ての言動が外道のそれに見えてくるという悪循環に陥ってます






「んん~クックック。俺は遊ぶ気満々なんだが・・・馬王ヘラクレス。てめえのその大人気ねえ必死さ・・・
一見余裕ぶってるが隠しきれてねえぜ・・・
これは子を守る親のそれだ
てめえ身ごもってるな・・・お!?あ・・・!?」

一方その頃、ドラゴンボールばりの惑星規模ギガバトルを展開すると思われていた青鬼VS馬王の闘いはまさかまさかの即決着
先ほどとは逆に、数年ぶりに息を吸ったヘラクレス。それは通常の呼吸の10分の1にも満たないものでしたが、
辺り一帯の空気を一瞬で奪い去り、真空状態にしてしまう
この世で最も強く危険な生き物は
子を守る親である

かくして呼吸ができなくなって僅か数秒でトリコの体内に引っ込んでしまう青鬼
は?・・・え?お前マジか?
>トリコ=息吐いただけで死にかけ 青鬼inトリコ=息吸っただけで死にかけ
いくら相手が相手とはいえ、敵が一呼吸しただけで2回死に掛ける主人公…

>いやいやグルメ細胞のレベル的に数時間くらい息止めてられるだろ
>八王の株が保たれたと見るべきか、トリコの株が下がったと見るべきか…いや、トリコはもう…
>調子乗る割にショボい。青鬼さんもやっぱりトリコの一部なんだね
>さすがトリコのスタンドだけあって、大口たたいてあっさり敗北…トリコらしさが赤鬼よりも青鬼のほうがよくでていました
>青鬼のビッグマウスぶりがトリコ本体に似てると感じましたけど、むしろ逆にトリコのビッグマウスが青鬼に影響を受けたものだったりするんでしょうか
>助けてっ!先週ようやく活躍しそうだったトリコが息をしてないのっ!!(活躍的にも物理的にも)

>[悲報] 青鬼、やはりトリコ因子により敗北
>青鬼よっわ!早期決着でしたな。つか、今まで質量保存の法則無視しといて、いきなり生き物がどうたらとか言うなよw
つか、馬王に勝てるかな・・・?やはりエアの実がカギか
>ここまで弱い(わけではないが弱く見える)主人公って……それなりに強そうでバランスブレイカーにも見えた青鬼さんすら一瞬で噛ませて……
>「てめえ孕んでいるな」の青鬼の顔がものすごくいやらしい。こいつ腹ボテ獣姦の性癖でもあるんだろうか?
>まあ、今の時点で八王に勝っても色々アレというのはあるけどこれじゃあただの「舎弟をビビらせていきがってるだけのクソ弱いチンピラ」じゃないすか青鬼さん
>青鬼、テンプレのような噛ませ犬だった件について。これまでの強キャラを実力で圧倒し見下す発言をする→
圧倒的な自信から戦う相手も見下して大層な口を叩く→それなりに互角、もしくは圧倒するが相手が隠し技、切札、覚醒などで逆転され敗北する
とか、全部見事に青鬼がやってくれたんですが。仮にも主人公がこれとかガッカリなんですが、噛ませ犬主人公とか確かに新しいけど
>真空状態で速攻引っ込んだ青鬼にガッカリ感がハンパない
イメージやジョジョのスタンドのようなものでなくグルメ細胞が生み出した実体がある存在、それもただの細胞の塊でなく呼吸が必要な別個の生物なのか、
それとも散々ディスったヘラクレスと同じく大気食なので真空状態では致命傷なのか、あれだけ大口叩いて結局ダメなんだから
しかもトリコに戻っても本人も窒息してるし結局死にそうだし。何しにでてきたんだろうか
今更思えば青鬼出てきてヘラクレスと戦うよりトリコかついでエアの元へ走るか、徹底的に時間稼ぎに徹するか、
陽動と割り切って逃げちゃえばよかったんじゃなかろうか?漫画として成り立たないだろうけど
>青 鬼 先 輩 DASEEEEEEEEEEEEEE!!!!プギャ━━━━━━m9(^Д^)━━━━━━!!!!!! 息止めただけで引っ込むとかマジ口だけ番長www
しかしトリコの底の底にある切り札がこの体たらくってちょっとヤバイんじゃないかとも思う。極端な話、柳龍光の空掌くらったらイチコロってレベルなわけで・・・
>機動力の弱点を克服したサニーとポイズンライフの応用力を見せてくれたココに対して、
死にかけて鬼に戦ってもらうだけでなく、その鬼も舐めプの果てに敗北するとかトリコの株が底抜けに下降中、しまぶーはもう実はトリコ嫌いなんだろうか
>青鬼でもトリコはトリコでした(噛ませ的な意味で)。まだ決着はついてないし、小松が他のエアツリーにも細工をしていて何とかなることを期待するしかない
トリコ自身で何とかする期待?トリコの能力がこういうときに応用効きそうにない物理オンリーなので、自分で何とかするイメージがどうしても湧かないんです)
>青鬼【ブルートゥス】、お前もか。トリコ「五分持つかどうかだがやってやんよ!かかってこい、ヘラクレス!」→鼻息で瞬殺
青鬼「ひゃあああ、こいつは至福の数分間になりそうだ!ロデオには丁度良いぜ駄馬がぁ!」→鼻息で秒殺(推定)
もし青鬼がトリコの中に戻る時に「びゃああああ!?」とか叫んでたら、コンビニで耐えきれずに爆笑してた所でした
今話でふと思い出したのは、一龍や次郎が言っていた「グルメ界では強さだけじゃなくて環境に適応する事。それからパートナーを信じる事」です
『エア』編はまさにそういうエピソードなんだという事に今更ながら気づきました

>今回のシーンは七英雄的なコラを凄くしやすいと思いました

「ワグナス!あれだけ大口を叩いた青鬼が僅か一週で敗北したぞ!」
「しまぶーめ!あんな切り札的な存在を速攻で噛ませにするなど!」
「奴を責めることはできまい。選手交代による安易なパワーアップを否定したのは我々読者だ」
「わかっていただろうにのうワグナス(以下略」

かくして息が吸えなくなっただけであっさり敗北してしまった青鬼
そりゃ呼吸は大事ですよ?このページでは「人間は一週間食わなくても死なないが、呼吸しなければ数分で死ぬ」という風に、
「呼吸」が生物にとってどれほど大切なモノであるかという一般常識を、今一度我々に再認識させるようなナレーションにて語ってるワケですが
今のトリコのグルメ細胞レベルなら数時間の無呼吸運動くらい余裕だと思ってたので
「え?トリコその程度の環境下で普通に死ぬんだ?」と、正直拍子抜けです
最近トリコレビューに対して、「最近ちょっとトリコ感想が昔のバキみたいにアンチ気味になってきてません?」というコメントが届いたりするんですが、そんな事はないよ
設定も展開も最近はどうも粗が目立って、レビューがツッコミ主体になってるからだね
これはみんなも2部に入ってから少なからず感じてるはず。ファンだからこそ気になるというか、釈然としないわけで。アンチとはまったく視点が違う愛あるツッコミだよ
もはやブリーチの日番谷クラスのネタキャラになってしまった感のあるトリコとかは
レビュー書く上で面白いんで全然OKだし

一部ではさんざん「主人公のクセに四天王最弱」などとディスられたトリコ。2部に入ってようやく主人公(最強)になったと思ったのに、どうしてこうなったっていう
もう回を重ねる度に株が下がっていく一方。株主総会であればしまぶーに経営説明を求めたいところですが・・・こっから汚名返上なるか?の次号へ続く!



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